指南 / Minecraft × Google Maps

Minecraft Google MapsGoogle Earth真实世界地图

Minecraft 和 Google Maps:2026 年真正能做到的事

同样搜 “Minecraft Google Maps”,大家想要的其实是四件不同的事。本文逐一说明哪些做得到、该用什么工具,以及真实的限制、费用和支持的 Minecraft 版本。

更新于 2026年10月28日阅读约 8 分钟

快速回答

没有能把 Google Maps 导出成 Minecraft 的按钮,Google 的条款也不允许把它的地图或 3D 建筑保存成世界。真正可行的有三条路:用 OpenStreetMap 数据生成真实地点,工具是 Arnis(免费,桌面端)或 CartoVoxel(浏览器,$3.50 起);在装了 Voxel Earth 的服务器上实时游览 Google Earth 的 3D 城市;或者用 BlueMap、Dynmap、squaremap 把你自己的存档做成 Google Maps 那样的网页地图。至于 Google 的 Minecraft 彩蛋,它在 Google 搜索里,不在地图里。

OpenStreetMap 与高程数据转换成的 Minecraft 体素世界

比例

1 格 = 1 米

面积

Java 最大 500 km²,Bedrock 250 km²

输出

Java + Bedrock

你说的 “Minecraft Google Maps” 是哪一种?

大家搜的词差不多(minecraft google maps、minecraft in google maps、google earth minecraft),想要的却是四件不同的事。先在下面找到你的那一种,每张卡片都写明了能不能做到、下一步去哪。

混乱大多来自一个事实:Google 的地图影像和 3D 建筑是授权给你看的内容,不是可以下载的数据。所有可行的办法,要么改用开放地图数据,要么实时读取 Google 的 3D 瓦片但不保存。

在 Minecraft 里玩真实地点

把你家那条街、学校或整座城市做成能走进去、能保存的世界。做得到:用 OpenStreetMap 的道路、建筑、水体加上高程数据生成。工具有 Arnis、Terra++ 和 CartoVoxel,下文有对比。

把 Google Earth 的真实感 3D 变成方块

就是 Google Earth 里那些带贴图的摩天楼。只能实时做到:在装了 Voxel Earth 插件的服务器上,玩家走到哪里就转换到哪里。结果不能下载成世界文件分享。

给 Minecraft 存档做一张 Google Maps 式地图

在浏览器里缩放查看你正在玩的世界。做得到,而且免费:服务器上装 BlueMap(3D)、Dynmap 或 squaremap(2D);只有种子的话用 Chunkbase 种子地图。

Google 里面的 Minecraft

Google 在 2024 年 5 月为 Minecraft 15 周年加的镐子彩蛋在 Google 搜索里(搜 “Minecraft”),不在 Google Maps 里。Google Maps 没有官方的 Minecraft 模式或主题。

推荐下一步

选一个和你要做的事对应的页面。

为什么不能把 Google Maps 或 Google Earth 导出到 Minecraft

Google Earth 里那些真实感 3D 城市受 Map Tiles API 政策约束。政策禁止预取、存储或离线缓存这些内容,也禁止用它提取地理数据。而 Minecraft 世界文件恰恰就是一份永久的离线副本。

所以 Reddit 上那个流传很广的项目,用 RenderDoc 和 Blender 从 Google Earth 里扒出了纽约、东京和伦敦,最后也没有公开发布:作者说分发 Google 的数据违反条款。Voxel Earth 的做法是在服务器上实时转换瓦片,不把它们存下来。

OpenStreetMap 不一样。它采用开放数据库许可(ODbL),用它生成的世界可以保存、可以分享,只要注明 “© OpenStreetMap contributors”。Arnis、Terra++ 和 CartoVoxel 用的都是它。

能留下来的是什么

OSM 提供布局,高程数据提供起伏。

你会得到真实的路网、河流、公园和建筑轮廓,有高度数据的地方建筑也有对应高度。墙和屋顶是 Minecraft 方块,不是照片贴图,也没有街景那样的细节。

Google Earth 3D 进 Minecraft:目前有什么

如果你要的是照片那样的真实感,而不是按地图生成的干净世界,真正可选的只有下面这些。

Voxel Earth(服务器插件)

  1. 1作者是 Ryan Hardesty Lewis,2024 年在 SIGGRAPH 发表,源码公开在 GitHub(ryanhlewis/VoxelEarth)。
  2. 2作为插件运行在 Minecraft 1.20–1.21 的 Paper 或 Spigot 服务器上。FastAsyncWorldEdit 不是必需的,但能加快放置方块。
  3. 3玩家移动时,下载其周围的 Google 3D 瓦片,并用服务器 CPU 转成方块。

适合和朋友一起逛城市。它拿不到世界文件:瓦片按 Google 的条款实时读取,结果不能导出成地图分享或离线保存。

RenderDoc + Blender + ObjToSchematic(自己动手)

  1. 1有玩家用 RenderDoc 从显卡里截取 Google Earth 的 3D 网格,再在 Blender 里清理。
  2. 2然后用 ObjToSchematic 把 .obj 或 .glb 模型转成 .schem、.litematic 或 .nbt 结构,粘贴进世界。

这样做等于复制 Google 的数据,条款明确禁止,所以没有任何公开工具这么做。ObjToSchematic 本身用来转换你自己的 3D 模型完全没问题。

想给你的 Minecraft 存档做一张 Google Maps 式地图?

这是另一种常见的意思:把你正在玩的世界做成能在浏览器里缩放的地图。下面这些工具都免费。

BlueMap

  1. 13D 网页地图,可以旋转、缩放,带光照。
  2. 2可装在 Paper/Spigot、Fabric、Forge 或 Sponge 服务器上,也可以作为命令行工具直接渲染存档文件夹。

效果最好,但大世界首次渲染时最吃 CPU 和硬盘。CartoVoxel 自己的 3D 样例就是用 BlueMap 渲染的。

Dynmap

  1. 1经典的“服务器版 Google Maps”:平面和斜视角视图、实时玩家标记、网页聊天。
  2. 2很多圈地、城镇插件会把边界画在它上面。

比 squaremap 更吃资源,对新版本 Minecraft 的支持有时比另外两个来得晚。

squaremap

  1. 1面向 Paper 服务器的轻量级俯视 2D 地图。
  2. 2渲染快、瓦片小,适合大型生存服。

Chunkbase 种子地图

  1. 1不需要服务器:在 chunkbase.com 输入世界种子和版本即可。
  2. 2显示这个种子生成的生物群系、村庄、要塞等结构。

它推算的是原始生成的世界,不会显示你建的东西。

把真实地点做成 Minecraft 世界的工具

这些工具都基于开放数据(主要是 OpenStreetMap 加高程),生成的世界归你保存。区别在于上手难度、费用和成品。

把真实地点做成 Minecraft 世界的工具
工具工作方式适合谁 / 注意事项
Arnis免费开源(Apache 2.0)桌面程序。选好区域后,它下载 OSM 数据并写出 Java 世界。v2.4 起支持输出 Bedrock .mcworld。电脑配置够、想免费的首选。大面积很吃内存,也很耗时。详见 Arnis 指南。
CartoVoxel浏览器工具,引擎基于 Arnis。搜索地址或粘贴坐标,框选最大 500 km²,在云端生成世界。不用安装,Bedrock 文件手机、平板也能玩。按面积收费:1 km² 以内 $3.50,25 km² 为 $26.50,250 km² 为 $34.90。新账号送 200 积分,抵扣后第一张 1 km² 以内的地图只要 $1.50。详见价格页。
Terra++(Build the Earth)Minecraft 1.12.2 的 Forge 模组,需要 CubicChunks。边探索边按 1:1 生成整个地球,数据来自 OSM 和公开高程数据。Build the Earth 项目的基础,志愿者在上面手工搭建精细建筑。版本较老,生成的建筑只是供你继续搭的轮廓,不是成品。
WorldPainter桌面地图编辑器。导入真实世界的高度图(高程数据),再在上面绘制地形、生物群系和水体。做逼真的山脉和地貌很合适。不会自动生成道路和建筑。详见 WorldPainter 替代方案。
Voxel Earth服务器插件,把 Google 的真实感 3D 瓦片实时转成方块。最接近 Google Earth 的观感。需要自己运行服务器,结果不能导出成世界文件。

从 Google Maps 上的一个点到 Minecraft 世界

大多数人真正想要的路线:在 Google Maps 里找到地点,再用开放地图数据把它生成出来。

  1. 01

    在 Google Maps 里复制坐标

    电脑上右键点击该位置(Mac 上按住 Control 点击),菜单顶部会显示经纬度,点一下即可复制。手机上长按地图放下图钉,再复制图钉旁显示的坐标。

  2. 02

    粘贴到 CartoVoxel 并框选区域

    把坐标(或地址)粘贴到地图搜索框里,然后拖出一个框。按 1 格 = 1 米计算,1 km² 就是 1,000 × 1,000 格,在 Minecraft 里从一边走到另一边大约 4 分钟。

  3. 03

    先看看地图数据里有什么

    在 openstreetmap.org 打开同一个位置。如果那里没有画出你的建筑,生成的世界里也不会有。你可以在生成前用 OpenStreetMap 的编辑器自己补上。

  4. 04

    选择 Java 或 Bedrock,然后导入

    Java 拿到的是放进 saves 文件夹的 .zip 世界;Bedrock(Windows、手机、平板)拿到的是 .mcworld 文件,打开即可导入。可选附加项:简易室内(+$1)和 Explorer Pack(仅 Java)。详见如何打开 .mcworld 文件。

拿你家那条街试试

把你在 Google Maps 上找到的地方做成世界

粘贴坐标或地址,框选区域,得到基于 OpenStreetMap 生成的 Java 或 Bedrock 世界。

常见问题解答 (FAQ)

有 Google Maps 转 Minecraft 的转换器吗?

没有使用 Google 数据的:Google 的条款禁止保存它的地图或 3D 瓦片。以“转换器”名义提供的工具,比如 Arnis 和 CartoVoxel,只把 Google Maps 上的位置当作定位,世界本身由 OpenStreetMap 和高程数据生成。转换工具本身见 Google Maps 转 Minecraft。

能在 Google Maps 里玩 Minecraft 吗?

不能。Google Maps 没有 Minecraft 模式。Google 在 2024 年 5 月加的 Minecraft 彩蛋在 Google 搜索里。如果你想要反过来的效果,也就是给自己的世界做一张 Google Maps 式地图,用 BlueMap、Dynmap 或 squaremap。

有 Minecraft 的 Google Maps 模组吗?

看你要什么。要真实地形:Terra++(Forge 1.12.2)按 1:1 用 OpenStreetMap 生成地球。要 Google 的 3D 城市:Voxel Earth 是 1.20–1.21 的服务器插件。要游戏内看自己世界的地图:用 Xaero's Minimap、JourneyMap 这类小地图模组。

能把 Google 街景搬进 Minecraft 吗?

没有工具能把街景照片转成方块。生成世界里的街道细节来自 OpenStreetMap 里标注的内容:道路类型、人行道、公园、水体和建筑高度。

我家的房子会出现在世界里吗?

只有在 OpenStreetMap 里画出来了才会。市中心通常很完整,郊区和乡村可能缺建筑或缺高度。先在 openstreetmap.org 查一下;缺的建筑你可以自己补上。

世界是什么比例?

CartoVoxel 按 1 格 = 1 米生成,和 Arnis 的默认值一样。从 1.18 起,原版 Minecraft 的建筑高度为 384 格(Y −64 到 320),所以最高的摩天楼无法按完整高度放进去。

建筑里有室内吗?

默认是带屋顶的建筑外壳。CartoVoxel 可以加 $1 生成简易室内,是通用的房间布置,不是真实的户型。

选 Java 还是 Bedrock?

生成前就要选好。Java 得到 .zip 世界;Bedrock(包括手机和平板)得到 .mcworld 文件。两者导入方式不同,请按你的版本查看导入指南。

免费吗?

Arnis 在自己电脑上运行是免费的。CartoVoxel 按面积收费,1 km² 以内 $3.50 起。新账号送 200 积分,第一张地图可抵扣 $2.00;你也可以先下载现成的免费地图试试。

相关指南

深入了解这些工具和背后的数据。