如何导入生成的 Minecraft 世界
刚从 CartoVoxel 下载真实世界 Minecraft 地图?根据你收到的是 Java .zip、Bedrock .mcworld,还是主机导入场景,选择对应步骤即可。
TL;DR
恭喜你已经使用 CartoVoxel 生成真实世界地图。根据生成时选择的版本,你会收到 Java Edition 使用的 .zip 文件,或 Bedrock Edition 使用的 .mcworld 文件。请在下方找到你的设备,并按照步骤把新世界载入 Minecraft。
导入 Minecraft Bedrock Edition (.mcworld)
如果你在 iPhone、iPad、Android 设备,或 Windows 10/11 Bedrock 上游玩,选择 Bedrock 输出时 CartoVoxel 会提供 .mcworld 文件。
.mcworld 格式的设计目标就是简化 Minecraft Bedrock 导入流程:打开文件,让 Minecraft 自动启动,然后在 Play 世界列表中找到新地图。
不同文件应该导入到哪里?
如果你不确定设备对应哪种导入路径,可以先看这张速查表。
| 设备或版本 | 收到的文件 | 导入方式 |
|---|---|---|
| iPhone 或 iPad | .mcworld | 保存到 Files,点击文件,让 Minecraft Bedrock 导入。 |
| Android | .mcworld | 从 Downloads 或可信文件管理器打开,然后选择 Minecraft。 |
| Windows Bedrock | .mcworld | 双击文件,Minecraft Bedrock 会自动导入。 |
| Windows Java | .zip | 解压世界文件夹,并放入 %appdata%\.minecraft\saves。 |
| macOS Java | .zip | 解压世界文件夹,并放入 Application Support > minecraft > saves。 |
| Xbox、PlayStation、Switch | .mcworld | 先在手机或 Windows PC 导入,再通过 Minecraft Realms 转移到主机。 |
还想生成新地图?
现在就再生成一个世界
了解导入流程后,你可以继续生成新的真实世界地图,并在生成前选择正确的 Java 或 Bedrock 输出。

