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Minecraft 像素画生成器
上传任意图片,转换成 Minecraft 方块。选择尺寸和方块种类,清楚看到每种方块需要多少个,手搭或用函数文件一键放置都可以。
- 在浏览器里把图片转成方块
- 材料清单按组统计
- 导出 PNG 与 Java .mcfunction
像素画设置
或试试示例:
96 × —
高度按图片比例自动计算,最大 256 × 256。
Java 版:把文件放进数据包,站在左下角运行 /function。透明像素会留空。
正在生成预览…
怎么搭
三步把图片搭进 Minecraft
- 01
选图片和尺寸
大色块、颜色少的简单图片效果最好。生存模式建议从 32–64 格宽开始,创造模式最大可到 256。
- 02
选你能拿到的方块
混凝土颜色最鲜亮,羊毛前期容易获得,陶瓦能补上偏暗的肤色和土色。没有的方块就取消勾选。
- 03
备料并开始搭建
按材料清单备齐方块,再对照预览逐行搭建;也可以在 Java 创造模式里运行 .mcfunction 一次放好。
常见问题
Minecraft 像素画常见问题
像素画用什么方块最好?
混凝土颜色最干净鲜亮;羊毛便宜,剪羊毛就能拿到;陶瓦覆盖偏暗的棕色、粉色和肤色。三者混用效果最接近原图。
像素画做多大合适?
头像或标志一般 32 到 64 格宽就能认出来。尺寸越大细节越多,但方块数也会多很多,拖动滑块时方块数会实时更新。
抖动是什么?
抖动把颜色误差分散到相邻方块,远看渐变更平滑。标志、像素角色和纯色图建议关闭,否则只会多出杂点。
.mcfunction 文件怎么用?
在 Java 存档里建一个数据包,把文件放到 data/<命名空间>/function 下,执行 /reload,站在左下角的位置运行 /function <命名空间>:<文件名>。需要开启作弊。
Bedrock 版能用吗?
预览和材料清单所有版本通用。.mcfunction 使用 Java 版方块 ID,Bedrock 版请对照预览手搭。
图片会被上传吗?
不会。图片的缩放和转换都在你的浏览器里完成,不会发送到服务器。
