方块几何工具

Minecraft 形状制作器

用实时 3D 预览、可执行的分层视图和构建导出,规划球体、穹顶、高塔、圆环、螺旋等方块几何。

  • 浏览器本地运行
  • 11 种方块形状
  • 3 种实用导出
共 792 个方块
12 组 + 24 个方块

构建导出

手动搭建可用分层指南;Java 创造模式或数据包流程可用 mcfunction;原始坐标可用 JSON。

使用流程

从形状设想到逐方块方案

  1. 01

    选择形状并设置尺寸

    从 11 种形状中选择一种,再调整该几何体适用的尺寸和专属参数。

  2. 02

    检查模型

    旋转 3D 预览检查轮廓和比例,再用分层视图逐个读取每个 Y 高度。

  3. 03

    导出搭建方案

    手动搭建时打开分层指南;快速创造模式预览可下载 Java 命令;自定义工具则使用 JSON。

导出对比

按照你的搭建方式选择输出

分层指南
适合生存或创造模式下手动搭建。无需安装模组,按 Y 高度逐层照着放置即可。
.mcfunction
适合 Minecraft Java 版创造世界和数据包,以相对坐标为生成的方块写入 setblock 命令。
JSON
适合需要读取生成坐标和形状设置的开发者或自定义处理管线。

常见问题

关于 Minecraft 形状制作器

工具会上传我的形状或设置吗?

不会。页面加载后,形状生成、预览和下载都在你的浏览器本地完成。

可以生成哪些形状?

可以生成球体、圆柱、圆锥、四棱锥、穹顶、棱柱、圆环、尖拱锥、双曲面、星形和螺旋。

可以制作空心形状吗?

可以。关闭“实心填充”会生成外壳,开启后会生成实心体;具体结果取决于所选形状。

3D 视图和分层视图有什么区别?

3D 视图适合检查整体比例和轮廓;分层视图会把同一组坐标转换为方格图,方便按 Y 高度逐层搭建。

mcfunction 导出应该怎样使用?

它面向 Minecraft Java 版的创造模式或数据包流程。请先检查命令,再在已启用命令的世界中选择合适位置运行。

可以导出 Litematic、schem、基岩版结构或世界文件吗?

不可以。目前仅导出 JSON、可在浏览器阅读的分层指南和 Java mcfunction。如需其他格式,请使用独立工具转换 JSON。