方块几何工具
Minecraft 形状制作器
用实时 3D 预览、可执行的分层视图和构建导出,规划球体、穹顶、高塔、圆环、螺旋等方块几何。
- 浏览器本地运行
- 11 种方块形状
- 3 种实用导出
共 792 个方块
12 组 + 24 个方块
构建导出
手动搭建可用分层指南;Java 创造模式或数据包流程可用 mcfunction;原始坐标可用 JSON。
使用流程
从形状设想到逐方块方案
- 01
选择形状并设置尺寸
从 11 种形状中选择一种,再调整该几何体适用的尺寸和专属参数。
- 02
检查模型
旋转 3D 预览检查轮廓和比例,再用分层视图逐个读取每个 Y 高度。
- 03
导出搭建方案
手动搭建时打开分层指南;快速创造模式预览可下载 Java 命令;自定义工具则使用 JSON。
导出对比
按照你的搭建方式选择输出
- 分层指南
- 适合生存或创造模式下手动搭建。无需安装模组,按 Y 高度逐层照着放置即可。
- .mcfunction
- 适合 Minecraft Java 版创造世界和数据包,以相对坐标为生成的方块写入 setblock 命令。
- JSON
- 适合需要读取生成坐标和形状设置的开发者或自定义处理管线。
常见问题
关于 Minecraft 形状制作器
工具会上传我的形状或设置吗?
不会。页面加载后,形状生成、预览和下载都在你的浏览器本地完成。
可以生成哪些形状?
可以生成球体、圆柱、圆锥、四棱锥、穹顶、棱柱、圆环、尖拱锥、双曲面、星形和螺旋。
可以制作空心形状吗?
可以。关闭“实心填充”会生成外壳,开启后会生成实心体;具体结果取决于所选形状。
3D 视图和分层视图有什么区别?
3D 视图适合检查整体比例和轮廓;分层视图会把同一组坐标转换为方格图,方便按 Y 高度逐层搭建。
mcfunction 导出应该怎样使用?
它面向 Minecraft Java 版的创造模式或数据包流程。请先检查命令,再在已启用命令的世界中选择合适位置运行。
可以导出 Litematic、schem、基岩版结构或世界文件吗?
不可以。目前仅导出 JSON、可在浏览器阅读的分层指南和 Java mcfunction。如需其他格式,请使用独立工具转换 JSON。
