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下界传送门坐标计算器
输入主世界或下界坐标,立刻得到另一侧传送门该建在哪里。一次连对,不再出现传送到别的门、或者多出一个门的情况。
- 主世界 ÷ 8 = 下界
- 可粘贴 F3 或 /tp 坐标
- Java 与 Bedrock 通用
任意一侧都可以输入,另一侧会立即更新;高亮的是你正在编辑的一侧。
对应的传送门建在
下界:X 100 · Y 64 · Z -150
精确值:100 / 64 / -150
/tp @s 100 64 -150怎么连接传送门
三步连接下界传送门
- 01
读出主世界传送门的位置
站在主世界传送门里,在 F3 界面(Java)或“显示坐标”选项(Bedrock)读出 X、Y、Z。
- 02
X、Z 除以 8
计算器会自动算好。Y 不缩放,但下界传送门最好建在 Y 5 到 Y 120 之间,避开基岩。
- 03
在结果坐标建下界传送门
走到算出的下界坐标,在那里建一个新传送门。之后来回穿越都会固定使用这两个门。
常见问题
下界传送门常见问题
下界坐标怎么换算?
下界水平方向 1 格等于主世界 8 格。主世界 X、Z 除以 8 得到下界 X、Z,乘以 8 换回主世界。Y 不缩放。
为什么传送门连到了别的地方?
进入传送门时,游戏会在换算坐标附近寻找已有的传送门(Java 版主世界约 128 格、下界约 16 格)。如果别的门更近,就会连到那个门。把第二个门建在精确的计算坐标上即可避免。
Y 坐标要一致吗?
不必完全一致。Y 不缩放,但游戏按三维距离选最近的门,高度接近更稳妥。下界里要建在 Y 128 的基岩顶层以下。
Bedrock 版能用吗?
能用。Java 和 Bedrock 都是 8:1。Bedrock 的搜索范围略有不同,所以按精确坐标建门最保险。
怎么利用下界快速赶路?
下界 1 格等于主世界 8 格,在下界挖 100 格的隧道,相当于主世界走 800 格。在两个传送门之间修一条下界高速路即可。
计算器收费吗?
免费,在浏览器里运行,不需要注册。
