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WorldPainter对比真实世界

WorldPainter 替代方案

WorldPainter 是一款优秀的免费桌面应用,适合手绘自定义地形和导入高程图(heightmap)。但如果你想要的是真实地点——你的城市、某个地标——并希望根据地图数据自动生成,那么 CartoVoxel 就是对应的在线替代方案:搜索一个地点,选择 Java 或 Bedrock,即可获得包含真实地形、道路和建筑的世界,无需手动塑形。

更新于 2026年6月22日约 6 分钟阅读

CartoVoxel 是一款独立的网页工具,与 WorldPainter、Arnis 开源项目、Mojang 或 Microsoft 没有附属、背书或合作关系。Minecraft 是 Mojang / Microsoft 的商标,其他名称在此仅用于比较和说明。

快速结论

WorldPainter 是一款免费桌面应用,用于手绘自定义 Minecraft 地形并导入高程图——非常适合虚构或精心塑形的世界。但如果你想要的是真实地点(你的城市、某个地标),并希望根据地图数据自动生成,那么 CartoVoxel 就是在线替代方案:搜索一个地点,选择 Java 或 Bedrock,即可获得包含真实地形、道路和建筑的世界,无需手动塑形。要手工打造自定义地形,请用 WorldPainter;要获得精确的真实世界地图,请用 CartoVoxel。

由真实地图数据生成的 Minecraft 世界

方式

真实世界自动生成

安装

无需安装,浏览器即可

输出

Java + Bedrock

什么时候适合选择 CartoVoxel?

WorldPainter 确实是一款优秀的免费桌面工具,但它面向的是另一种需求:用画笔手绘地形、导入高程图,来塑造自定义或虚构的景观。当你想要逐处掌控、发挥想象力的地形时,它正是最合适的选择。

CartoVoxel 解决的是另一类问题。它根据 OpenStreetMap 和高程数据自动导入真实地点——真实的街道、真实的建筑轮廓、真实的地势——完全无需塑形。以下情况更适合这种自动的真实世界方式:

你想要真实地点,而非虚构地形

如果目标是你真实的城市、社区或某个著名地标,CartoVoxel 会根据真实地图数据生成。而当你想要凭想象塑造地形时,WorldPainter 依然是更合适的选择。

你不想学塑形

基于画笔的地形绘制有一定的学习门槛。使用 CartoVoxel 则无需塑形任何东西——你搜索一个地点,云端就会为你组装出整个世界。

你想要快

在浏览器中选定区域并下单只需几分钟,而不必花一整晚手动绘制。繁重的生成工作在云端运行。

你也想要 Bedrock

CartoVoxel 可以在提供 Java .zip 的同时,交付适用于手机、平板和主机的 Bedrock .mcworld,无需手动转换。

推荐下一步

从对比继续推进到下一步的具体决定。

你该用哪一个?

更适合 WorldPainter 的场景:你想手工打造自定义或虚构地形、用画笔塑造景观,或者导入自己的高程图并亲自塑造每一处细节。它免费、成熟,正是为这种创作掌控而设计。

更适合 CartoVoxel 的场景:你想要一份精确的真实世界地图——你的城市或某个地标——并根据 OpenStreetMap 与高程数据自动生成。在浏览器中即可完成,输出 Java 或 Bedrock,且无需任何手动塑形。

用途不同

手绘地形,还是自动的真实世界地图。

这无关谁更好,而是关于用途。WorldPainter 塑造自定义世界,CartoVoxel 根据地图数据导入真实地点。

WorldPainter vs CartoVoxel

对两款面向不同用途的工具做一次简洁、公平的对比。

WorldPainter vs CartoVoxel
功能WorldPainter(桌面端)CartoVoxel(在线)
主要用途手绘自定义 Minecraft 地形根据地图数据自动生成真实世界地图
真实地点、街道、建筑手动;高程图仅塑造地形起伏,不含真实街道或建筑根据真实 OpenStreetMap 数据自动生成
安装桌面应用(需要下载)无需安装,浏览器中运行
投入 / 技能手动塑形,有学习门槛几分钟,无需技能
地形如何生成画笔与导入的高程图真实 OpenStreetMap 数据加高程
Minecraft 版本Java;Bedrock 需经导出Java + Bedrock
费用免费免费开始,按面积计价

如何用 CartoVoxel 生成一个真实地点

如果你想要的是真实世界地图,整个过程只需几分钟,无需塑形。

  1. 01

    搜索一个真实地点

    在浏览器中打开 CartoVoxel 地图,搜索你的家乡、某个社区,或者像中央公园、埃菲尔铁塔这样的地标。

  2. 02

    选择 Java 或 Bedrock

    选择 Java Edition 的 .zip,或适合移动端和主机玩家的 Bedrock Edition .mcworld

  3. 03

    交给云端生成真实世界地图

    确认区域并下单。CartoVoxel 的服务器会把真实的高程、道路和建筑轮廓转换成可游玩的世界——生成期间你可以关闭标签页。

  4. 04

    下载并游玩

    你会通过邮箱收到下载链接。打开文件,或将其解压到 saves 文件夹,即可开始探索——如需具体步骤,请查看我们的导入指南

在线开始

在线生成真实地点

先选择一个小区域,预览生成效果,再决定 Java 或 Bedrock,最后再生成更大的世界。

常见问题 (FAQ)

面向真实世界地图,最好的 WorldPainter 替代方案是什么?

如果你明确想要一个真实地点——你的城市或某个地标——并希望自动生成而非手绘,那么 CartoVoxel 是一个不错的在线替代方案。它会导入 OpenStreetMap 和高程数据,在浏览器中生成真实的地形、道路和建筑,并输出 Java 或 Bedrock。而当你想自己塑造自定义或虚构地形时,WorldPainter 仍然是更合适的工具。

WorldPainter 能导入真实的城市吗?

WorldPainter 可以导入高程图,它描述的是地形的形状(高程),因此你可以基于真实的高度数据来构建景观。但高程图不包含街道、建筑轮廓或土地用途信息,所以 WorldPainter 本身无法重建一座真实城市的道路和建筑。CartoVoxel 正是为此而生:它读取 OpenStreetMap 数据,自动生成真实的街道和建筑。

我需要安装 CartoVoxel 吗?

不需要。CartoVoxel 完全在你的网页浏览器中运行。你选择一个地点、选择一种格式,生成则在云端服务器上完成——制作地图无需下载任何东西。

它免费吗?

CartoVoxel 可以免费开始——你可以免费搜索地点并预览区域。完整世界会按你生成的面积计价,因为构建过程在云端服务器上运行。相比之下,WorldPainter 是一款免费的桌面应用。

Java 还是 Bedrock?

两者都支持。CartoVoxel 可以交付 Java Edition 的 .zip,也可以交付适用于手机、平板和主机的 Bedrock Edition .mcworld。WorldPainter 面向 Java,Bedrock 则需经过导出步骤。

WorldPainter vs CartoVoxel——我该用哪个?

如果你想用画笔和高程图手工打造自定义或虚构地形,并在桌面端完全掌控创作,请用 WorldPainter。如果你想要一份精确的真实世界地图——真实的城市或地标——根据地图数据在线自动生成,并输出 Java 和 Bedrock,请用 CartoVoxel。它们面向不同用途,因此该选哪个取决于你想做什么。

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