サグラダ・ファミリアと尖塔
聖堂は地図上の建物パーツから生成され、尖塔の群れと高さ約 190 ブロックの中央塔があり、実物の 172.5 m に近い高さです。ガウディの彫刻的な石ではなくブロックによる近似なので、ファサードは自由に彫り込めます。

マッププレビュー · 検証済み公開状況

この 10 km² のワールドは、バルセロナのアシャンプラ地区の中心にサグラダ・ファミリアを置いています。聖堂、サン・パウ病院へ続くガウディ通り、グラシア通りやディアゴナル通りへ広がる角を落とした街区。すべて OpenStreetMap と標高データから 1 ブロック = 1 m で生成しました。
聖堂は地図上の建物パーツを使っているため、塔と尖塔がほぼ実際の高さで表れ、中央塔は約 190 ブロックです。ガウディの有機的な形をブロックで近似したもので、彫刻されたファサードではありません。周辺の街区は形と高さのモデルで、中には中庭があります。
スポーンは聖堂の隣の広場なので、最初に塔が目に入ります。規則的な碁盤目はサーバーの地区分けに便利で、中庭はそれぞれのプライベート空間になります。
ワールドの内容
聖堂は地図上の建物パーツから生成され、尖塔の群れと高さ約 190 ブロックの中央塔があり、実物の 172.5 m に近い高さです。ガウディの彫刻的な石ではなくブロックによる近似なので、ファサードは自由に彫り込めます。

聖堂の北には斜めのガウディ通りがサン・パウ病院へ伸びています。並木道が碁盤目を斜めに横切り、2 つのモデルニスモ建築を結ぶ自然なメインルートになります。

真上から見ると、角を落とした特徴的な街区と、それを斜めに横切る長い大通りがよくわかります。多くの街区には中庭があり、庭や市場、拠点に使えます。

横から見ると、尖塔が周囲の 6〜8 階建ての街区よりはるかに高くそびえます。塔を作り込む前にスケールを確かめるのに最適な角度です。

このほか、OpenStreetMap と公開標高データから変換した道路、建物、土地被覆、水域、地形を収録。Java版とBedrock版の両方が入っています。 検証済みの Java ZIP と Bedrock MCWORLD は公開済みで、ダウンロードできます。
ダウンロードカードが正しい公開状況です。公開済み形式だけボタンが有効になります。
公開済み形式を選び、ログイン後に保護されたボタンから取得します。公開待ち形式は解除できません。
公開済み Java ZIP は saves フォルダーへ展開し、公開済み Bedrock MCWORLD は直接開きます。編集前に原本を保存してください。
同じ 10 km² 範囲の Java版 ZIP と Bedrock版 MCWORLD です。道路、建物の形と高さ、水域、土地被覆、地形は OpenStreetMap と公開標高データから作っています。建物の内装や細かな装飾は再現していません。
サグラダ・ファミリア周辺の約 3.2 × 3.2 km(10 km²)で、北のサン・パウから南西のグラシア通り方面までアシャンプラの大部分を含みます。旧市街、ビーチ、モンジュイックは範囲外です。
スポーンはサグラダ・ファミリアの隣の広場の屋外(41.4047, 2.1748)です。
Java版は ZIP を展開し、ワールドフォルダーを saves ディレクトリへ移します。Bedrock版は MCWORLD ファイルを開くと読み込まれます。Mod 導入や大きな編集の前に元データを保存してください。
不要です。通常の Java版・Bedrock版で開けます。シェーダーやリソースパック、建築ツールは任意です。
制作
CartoVoxel StudioはOpenStreetMapの地物と公開標高データを、遊べるMinecraft地形へ変換しています。
OpenStreetMapデータの帰属表示