Guide / Import worlds

生成した Minecraft ワールドのインポート方法 (Java & Bedrock)

ダウンロードした real-world Minecraft map を Java .zip と Bedrock .mcworld で開く手順を説明します。

CartoVoxel は独立した Web ベース製品であり、Arnis、ArnisMC、MapSmith、Mojang、Microsoft とは提携・承認・公式関係を持ちません。各ブランド名は比較と説明のために使用しています。

要点

Java は .zip を展開して saves フォルダへ、Bedrock / mobile は .mcworld を開いてインポートします。

生成した Minecraft ワールドのインポート方法 (Java & Bedrock) - CartoVoxel

方式

ブラウザ選択

処理

クラウド生成

出力

Java / Bedrock

生成後に必要になること

多くのユーザーは、Minecraft で現実の場所を再現したい一方で、ローカル環境の設定、依存関係、重い処理、危険なダウンロードを避けたいと考えています。

CartoVoxel は、この検索意図をブラウザ上のエリア選択、明確な見積もり、クラウド生成、メール納品に置き換えます。

インストール不要

コマンドライン、Java バージョン、ローカル生成器のトラブルを避けられます。

現実の場所を選択

都市、学校、ランドマーク、座標を検索し、生成したい範囲を指定できます。

Bedrock / mobile も考慮

.mcworld が必要なスマホ、タブレット、Windows Bedrock ユーザーにも向いています。

安全な入口

不明な実行ファイルや APK ではなく、ブラウザで注文と納品を管理できます。

CartoVoxel の納品形式

CartoVoxel では、地図上で場所を検索し、境界ボックスを決め、出力形式を選び、面積とキュー時間を確認してから生成できます。

処理はクラウドで行われ、Java .zip または Bedrock .mcworld としてメールで納品されます。

Browser workflow

ブラウザで選び、クラウドで生成。

端末は場所選択と確認に集中し、重い map processing は CartoVoxel が処理します。

1. Minecraft Bedrock Edition (.mcworld) にインポート

CartoVoxel から Bedrock Edition 用の .mcworld ファイルを受け取った場合の手順です。

iOS (iPhone / iPad)

  1. 1CartoVoxel から届いたメールを開き、ダウンロードリンクから .mcworld ファイルを Files アプリへ保存します。
  2. 2Files アプリを開き、通常は Downloads に保存されたファイルを探します。
  3. 3.mcworld ファイルをタップします。
  4. 4Minecraft が自動で開き、Level Import Started、その後 Level Import Finished Successfully と表示されます。
  5. 5Play を開き、新しい real-world map がワールド一覧の上部付近にあることを確認します。

Android (スマホ / タブレット)

  1. 1CartoVoxel のメールから .mcworld ファイルを端末へダウンロードします。
  2. 2Files、My Files、Downloads などのファイル管理アプリを開きます。
  3. 3Downloads にある .mcworld ファイルを探します。
  4. 4ファイルをタップし、アプリ選択が出たら Minecraft を選びます。
  5. 5Minecraft が起動し、ワールドをインポートして一覧へ追加します。

うまく開けない場合は、Files by Google、FX File Explorer、ZArchiver など信頼できるファイル管理アプリから Minecraft で開いてください。

Windows 10/11 Bedrock Edition

  1. 1.mcworld ファイルを PC にダウンロードします。
  2. 2.mcworld ファイルをダブルクリックします。
  3. 3Minecraft Bedrock が自動で開き、ワールドをインポートします。
  4. 4Play メニューを開き、新しい CartoVoxel ワールドを探します。

2. Minecraft Java Edition (.zip) にインポート

デスクトップ版 Java Edition 用の .zip ファイルを受け取った場合の手順です。

Windows (Java Edition)

  1. 1CartoVoxel のメールから .zip ファイルをダウンロードします。
  2. 2.zip ファイルを右クリックし、Extract All を選んで通常のワールドフォルダに展開します。
  3. 3Windows Key + R を押して Run ダイアログを開きます。
  4. 4%appdata%\.minecraft\saves と入力して Enter を押します。
  5. 5展開したワールドフォルダを saves フォルダへドラッグします。
  6. 6Minecraft Java Edition を開き、Singleplayer から新しい real-world map を選びます。

展開したフォルダの直下に level.dat などのファイルがあることを確認してください。同名フォルダが二重になっている場合は、内側のフォルダを saves に移動します。

macOS (Java Edition)

  1. 1CartoVoxel のメールから .zip ファイルをダウンロードします。
  2. 2.zip ファイルをダブルクリックして通常のフォルダへ展開します。
  3. 3Finder を開き、メニューバーの Go をクリックし、Option を押しながら Library を選びます。
  4. 4Application Support > minecraft > saves へ移動します。
  5. 5展開したワールドフォルダを saves フォルダへ移動します。
  6. 6Minecraft を起動し、Singleplayer からインポートしたワールドを開きます。

3. コンソール (Xbox / PlayStation / Switch) にインポート

コンソール版は Bedrock Edition ですが、ブラウザから任意のワールドファイルを直接ダウンロードする仕組みはありません。実用的な回避策は Minecraft Realms です。

Minecraft Realms 経由のコンソール転送

  1. 1Minecraft Bedrock が入ったスマホまたは Windows PC と、有効な Minecraft Realms サブスクリプションを用意します。
  2. 2CartoVoxel の .mcworld ファイルをスマホまたは Windows PC にダウンロードし、上記の Bedrock 手順でインポートします。
  3. 3その端末の Minecraft を開き、Realm settings から Replace World を選びます。
  4. 4インポートした CartoVoxel マップを選んで Realm にアップロードします。
  5. 5Xbox、PlayStation、Switch で同じ Microsoft account にサインインし、その Realm に参加します。

デスクトップ型 workflow と CartoVoxel

ローカル制御を重視するか、オンライン納品を重視するかで選び方が変わります。

デスクトップ型 workflow と CartoVoxel
項目デスクトップ型CartoVoxel
導入ローカル設定と公式ソースの確認が必要。ブラウザから開始できます。
処理自分の CPU、メモリ、ストレージを使います。クラウドで地形、道路、建物、パッケージングを処理します。
出力Java 中心で Bedrock 変換が必要な場合があります。生成前に Java .zip / Bedrock .mcworld を選べます。
安全性非公式ミラーや不明な APK には注意が必要。注文、生成、納品をブラウザで完結できます。

CartoVoxel で生成する手順

まず小さな範囲から始め、出力形式と結果を確認してから大きな注文へ進むのがおすすめです。

  1. 01

    場所を検索

    都市、学校、地標、住所を入力して、生成したい現実の場所を見つけます。

  2. 02

    範囲を指定

    地図上で境界ボックスを描き、面積、価格、キュー目安を確認します。

  3. 03

    Java / Bedrock を選択

    Java なら .zip、Bedrock や mobile なら .mcworld を選びます。

  4. 04

    クラウド生成を待つ

    注文後、CartoVoxel が処理し、ダウンロードリンクをメールで送信します。

Start online

小さな現実エリアで試す

慣れた場所を選び、出力形式と生成結果を確認してから大きなワールドへ広げましょう。

FAQ

CartoVoxel は公式 Arnis ですか?

いいえ。CartoVoxel は独立したサービスで、Arnis、ArnisMC、MapSmith、Mojang、Microsoft とは関係ありません。

無料で使えますか?

小さなプレビューや見積もりは確認できます。完全なワールド生成は、面積とオプションに応じた一回払いです。

スマホでも使えますか?

ブラウザで場所を選択でき、Bedrock 向けには .mcworld 納品を想定しています。

Google Maps の 3D データを直接使いますか?

いいえ。CartoVoxel は主に OpenStreetMap、標高、道路、建物などの地理データを使って Minecraft ワールドを生成します。

導入しやすい形式でワールドを受け取る

CartoVoxel なら、ブラウザ選択、面積見積もり、Java / Bedrock 出力、クラウド納品をひとつの流れで扱えます。