無料の建築ツール
Minecraft ドット絵ジェネレーター
好きな画像をアップロードして、Minecraft のブロックに変換します。サイズとブロックの種類を選べば、必要なブロック数がすぐ分かります。手で建てても、関数ファイルで一気に置いても OK。
- ブラウザだけで画像をブロック化
- スタック数つき素材リスト
- PNG と Java .mcfunction を出力
ドット絵の設定
サンプルで試す:
高さは画像の比率に合わせます。最大 256 × 256。
Java 版:データパックに入れ、左下の角に立って /function を実行します。透明な部分は空気のままです。
プレビューを準備しています…
建て方
3 ステップで画像を Minecraft に
- 01
画像とサイズを選ぶ
大きな形で色数の少ない画像ほどきれいに仕上がります。サバイバルなら幅 32〜64 ブロックから、クリエイティブなら 256 まで作れます。
- 02
手に入るブロックを選ぶ
コンクリートは発色が最も鮮やか、羊毛は序盤でも集めやすく、テラコッタは落ち着いた肌色や土の色を補います。持っていないものはチェックを外しましょう。
- 03
素材を集めて建てる
素材リストを見てブロックを集め、プレビューを 1 行ずつ見ながら建てます。Java のクリエイティブなら .mcfunction で一度に配置できます。
FAQ
Minecraft ドット絵についての質問
ドット絵に向いているブロックは?
コンクリートは色が最もはっきりしています。羊毛は安く、羊から簡単に集められます。テラコッタはくすんだ茶色・ピンク・肌色をカバーします。3 つを組み合わせると元の画像に最も近くなります。
どのくらいの大きさにすればいい?
顔やロゴなら幅 32〜64 ブロックで十分見分けられます。大きいほど細かく表現できますが、ブロック数も大きく増えます。スライダーを動かすとブロック数がすぐ更新されます。
ディザリングとは?
色の誤差を周りのブロックに分散させ、遠くから見たときのグラデーションを滑らかにする処理です。ロゴやドットキャラ、単色の絵ではノイズが増えるだけなのでオフにしましょう。
.mcfunction ファイルの使い方は?
Java のワールドにデータパックを作り、data/<名前空間>/function にファイルを入れて /reload。左下の角になる場所に立って /function <名前空間>:<ファイル名> を実行します。チートの許可が必要です。
Bedrock 版でも使える?
プレビューと素材リストはどのエディションでも使えます。.mcfunction は Java のブロック ID を使うので、Bedrock ではプレビューを見ながら手で建ててください。
画像はアップロードされますか?
いいえ。縮小と変換はすべてブラウザ内で行い、サーバーには送りません。
