Minecraft 1.26.60 の新要素:氷の洞窟、Frostbite と現実世界マップ

2026/11/08

Minecraft 1.26.60 は、Mojang が 2026年10月27日に公開した統合版(Bedrock Edition)のアップデートです。統合版のバージョンは年単位の番号に変わったため、公式の変更履歴では Bedrock Edition 26.60 と表記されています。1.26.60 は同じリリースを指します。目玉は実験的機能で、氷の洞窟(Ice Cave)バイオーム、つらら(Icicle)、氷の結晶(Ice Crystal)、凍結効果(Freezing)、そしてゾンビの新しい変種 Frostbite が入りました。

この記事では、Mojang の公式変更履歴をもとに今回の内容と有効化の手順をまとめ、CartoVoxel で作った現実世界のワールドで何が変わり、何が変わらないかを説明します。

ポイント:

  • 1.26.60(26.60)は 2026年10月27日の統合版の正式リリースで、プレビュー版ではありません。11月5日には修正版の 26.62 が出ています。
  • 氷の洞窟、つらら、氷の結晶、凍結効果、Frostbite、アイスボール(Ice Ball)は、実験トグル Drop 4 of 2026 をオンにしたときだけ有効です。オフのままなら、これまでと同じように遊べます。
  • Java 版では、同じ内容は 26.4 のスナップショットにしかありません(2026年10月6日の Snapshot 3 から)。Java 版の正式リリースにはまだ入っていません。
  • CartoVoxel の統合版ワールドは Bedrock 1.21.120 以降が必要で、26.60 と 26.62 はこの条件を満たします。今回のアップデートに合わせた生成エンジンの変更はありません。
  • CartoVoxel のワールドに氷の洞窟が自然に生成されることはありません。ただし、ワールドのコピーで新しいブロックや Frostbite を使うことはできます。

Minecraft 1.26.60 とは?

同じアップデートでも、見る場所によって表記が違います。

表記意味
26.60公式の変更履歴でのバージョン名
1.26.60同じリリースの従来の 1.x 表記。アドオンのフォーマットバージョンは今もこの形
1.26.60.4Minecraft Wiki によると、Android、iOS、iPadOS、ChromeOS、Fire OS でのビルド番号
26.622026年11月5日の修正版:Xbox の安定性、Switch 2 のクラッシュ、ブロック内のエンティティ操作、Realms

正式リリースの前に、このバージョンは 9月から10月初めにかけてプレビュー版・ベータ版 26.60.21〜26.60.30 で試験されていました。現在は正式版に置き換わり、プレビュー版は 26.70 に進んでいます。

Minecraft 1.26.60 の新要素

実験的機能:Drop 4 of 2026

下の表の内容は、すべて実験トグル Drop 4 of 2026 が必要です。説明は Mojang の変更履歴に基づきます。

要素内容
氷の洞窟(バイオーム)オーバーワールドの寒いバイオームの地下に生成される洞窟バイオーム。主に氷塊と方解石でできていて、つらら、氷塊の大きなとげ、雪のパッチ、氷の結晶があります。ストレイと Frostbite がスポーンします。土、花崗岩、ヒカリゴケは生成されません。
氷の結晶(ブロック)アメジストの塊に似たブロック。光を放ち、どの向きにも置け、支えのブロックがなくなると壊れます。氷の洞窟で唯一の光源です。既知の不具合として「想定より小さい」と記載されています。
つらら(ブロック)氷塊の下から下向きに最大 5 ブロックまで伸びます。近くに光源がなく、ネザー以外の場所でのみ成長します。明るさが十分だと落ちることがあり、当たったものにダメージを与え、上に落ちると追加ダメージがあります。光源の近くでは壊れます。
凍結効果プレイヤーが震え、ジャンプ力が下がり、やがてダメージを受けます。粉雪の中にいるときと同じような状態です。革の防具で凍結は防げますが、効果そのものは防げず、解除もされません。アイスボールで凍結のポーションを醸造でき、そのポーションを入れた大釜に矢を浸すと凍結の矢になります。
Frostbite(モブ)寒い・氷のバイオームにスポーンするゾンビの変種。近づくと凍結効果のある攻撃をし、離れているとアイスボールを投げます。粉雪の上に立て、凍結の影響を受けず、腐った肉とアイスボールを落とします。水中に長くいるとゾンビに戻ります。
アイスボール(飛び道具)Frostbite が投げる武器。4 ダメージ(速度が落ちると減少)とノックバックがあります。

もうひとつのルールとして、粉雪の中にいるゾンビとハスクは Frostbite に変わります。

そのほかの変更

  • 600 件以上の不具合修正。そのうち 89 件はプレイヤーからの報告によるものです。
  • Minecraft が Nintendo Switch 2 に登場し、Vibrant Visuals に対応しました。
  • Realms のワールドのアップロードとダウンロードが速く、安定しました。
  • クリエイター向け:バージョン 2 の .mcstructure ファイルで zlib 圧縮が使えるようになり、ゲームから書き出した構造物は圧縮されます。フォーマットバージョン 1.26.60 からは、一部のエンティティコンポーネントの読み込みが厳しくなりました。

氷の洞窟と Frostbite を有効にする方法

Mojang のヘルプセンターによると、手順は新しいワールドでも既存のワールドでも同じです。

  1. ワールドの「編集」画面(または「新しく作成」)を開きます。
  2. 「ゲーム」設定を下にスクロールして「実験」(Experiments)を表示し、Drop 4 of 2026 をオンにします。
  3. 実験を有効にする確認画面で承認します。既存のワールドの場合は、先に「Copy of…」という名前のコピーが作られ、元のワールドはそのまま残ります。

始める前に知っておきたいことが 2 つあります。実験的なワールドは普通のワールドに戻せません。Mojang も、実験的なワールドはクラッシュしたり壊れたり、今後のアップデートで動かなくなったりする可能性があると注意しています。また、Minecraft はすでに生成された地形を作り直さないため、氷の洞窟は通常生成のワールドの新しいチャンクにしか現れません。見てみたい場合は、トグルをオンにして新しいワールドを作り、雪のバイオームの地下を掘ってください。

CartoVoxel のマップは Minecraft 1.26.60 で開ける?

開けます。対応範囲内なので、こちらで何かを変える必要はありません。

  • 統合版の .mcworld ファイルは、開ける最低バージョンを Bedrock 1.21.120 と記録しています。26.60 と 26.62 はそれより新しいので、いつも通りインポートしてください。端末ごとの手順は .mcworld の開き方 にあります。新しいバージョンが必要と表示されたら、先に Minecraft を更新してください。
  • Java 版の .zip ワールドは Minecraft 1.21.1 の形式で保存されています。1.21.1 以降の Java 版の正式リリースで開くと、最初の読み込み時にワールドが変換されます。氷の内容を含む 26.4 スナップショットはテスト版で、Mojang はワールドが壊れることがあると案内しているため、試すならコピーを使ってください。
  • Explorer Pack のツアーとラベルは Java 1.21.1 向けに作っています。

今回のアップデートに合わせた生成エンジンの変更はありません。新しい注文も 26.60 の公開前と同じエンジンで生成され、ワールドには実験トグルが一切入っていません。そのため「実験的」のタグは、自分で実験をオンにしたときにだけ付きます。端末ごとのインポート手順は Minecraft ワールドのインポート方法 を参照してください。

現実世界のマップに氷の洞窟は出る?

出ません。CartoVoxel は、実際の標高データと OpenStreetMap の道路・水域・建物などから地形を作ります。洞窟や洞窟バイオーム(氷の洞窟を含む)は Minecraft 自身のワールド生成で作られるもので、その生成はマップの範囲内では動きません。選んだ範囲の外側は何もない空間(ボイド)なので、外へ進んでも新しい地形は生まれません。あとから実験トグルをオンにしても、既存のチャンクは作り直されません。

これは現実世界マップならではのトレードオフです。山も道も現実と同じ場所にあり、地下に何かが勝手に作られることはありません。

現実世界のマップで新しい氷のコンテンツを使うには

実験トグルをオンにすれば、新しいブロックと Frostbite は CartoVoxel のワールドでも使えます。アイデアをいくつか挙げます。

  • 実在の丘の中や凍った湖の下に氷の洞窟を作る。 氷塊と方解石は通常のブロックなので、実験なしでも洞窟の形は作れます。Drop 4 of 2026 をオンにしたら、氷の結晶で明かりを取り、天井からつららを下げます。
  • つららは明るい場所に置かない。 Mojang の説明では、つららは光源の近くで壊れ、明るさが十分だと落ちることがあります。松明やランタンは離して置き、つららと氷の結晶の間も最初は距離を取って様子を見てください。
  • Frostbite は自分で配置する。 CartoVoxel の統合版ワールドはモブの自然スポーンがオフ、チートがオンの状態で届くので、Frostbite が勝手に現れることはありません。クリエイティブモードでスポーンエッグを使うか、ゾンビを粉雪に入れて変化を待ちます。
  • 寒い場所を選ぶ。 山あいの町や北の都市がテーマに合います。まずは無料の現実都市ワールドをダウンロードして試すか、好きな場所を生成してください。Java 版と統合版の両方に対応しています。

よくある質問

Minecraft 1.26.60 は Java 版にもありますか?

ありません。1.26.60 は統合版のバージョンです。Java 版では、氷の洞窟、つらら、氷の結晶、Frostbite は今のところ 26.4 のスナップショット(2026年10月6日の Snapshot 3 から)にしかありません。正式リリースの日程は発表されていません。

1.26.60 はベータ版ですか、正式版ですか?

2026年10月27日に公開された正式版です。実験的なのは中に含まれる氷のコンテンツだけで、見るには Drop 4 of 2026 のトグルが必要です。

Minecraft 1.26.60.4 とは何ですか?

Minecraft Wiki によると、同じ 26.60 アップデートの Android、iOS、iPadOS、ChromeOS、Fire OS でのビルド番号です。Windows と Xbox では、同じリリースでも内部番号が異なります。

26.60 で CartoVoxel のワールドを開くのに、何か変更は必要ですか?

必要ありません。CartoVoxel の統合版ワールドは 1.21.120 以降で開けるので、26.60 と修正版の 26.62 も対象です。これまでと同じように .mcworld ファイルをインポートしてください。

CartoVoxel で自分の街の地下に氷の洞窟を生成できますか?

できません。ワールドは Minecraft の地形生成ではなく実際の地図データから作るため、自動生成の洞窟はありません。氷塊、方解石、新しい実験的ブロックを使って、自分で氷の洞窟を作ることはできます。

出典

CartoVoxel は独立したツールで、Mojang および Microsoft とは関係ありません。

CartoVoxel Team

CartoVoxel Team