大运河水路
大运河水路 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 威尼斯大运河与圣马可广场 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

地图预览 · 已核验发布状态

威尼斯地图以大运河和圣马可广场周边为核心。岛屿街区、水岸建筑、桥梁与潟湖共同组成 10 km² 的水上城市,乘船比沿公路移动更自然。
可以先从圣马可广场室外区域下水,设置渡口和运河检查点,再把不同岛块分配给建筑团队。宽阔水面也适合电影式飞行与多人运输。
出生点不会落在建筑内部。地图提供水系、岛屿和外部建筑底稿,贡多拉、精细立面、室内与剧情仍由玩家添加。
世界内容
大运河水路 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 威尼斯大运河与圣马可广场 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

圣马可广场室外区域 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 威尼斯大运河与圣马可广场 和规划路线的重要锚点。这里很适合建设公共基地、市场和居民区。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

岛屿街区与水岸 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 威尼斯大运河与圣马可广场 和规划路线的重要锚点。这里很适合规划交通线、竞速路线或滨水活动。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

潟湖与桥梁景观 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 威尼斯大运河与圣马可广场 和规划路线的重要锚点。这里很适合发展长期服务器剧情、阵营边界与大型改造。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

此外还包含由开放地理数据转换的道路、建筑轮廓、水域、地表和高程。 预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
下载卡是唯一有效状态来源;只有标记为已发布的格式会启用下载按钮。
选择已发布格式,登录后通过受保护按钮下载;待发布格式无法解锁。
已发布的 Java ZIP 解压到 saves 文件夹;已发布的基岩版 MCWORLD 可直接打开。编辑前保留一份原始副本。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
不需要。对应版本的原版 Minecraft 即可打开,光影、材质包和插件均为可选。
固定覆盖 10 km²,重点围绕 大运河水路和圣马可广场室外区域,不是完整都会区。
可以。地理位置和基础结构用于提供真实底稿,内部、装饰、红石与任务玩法都可自行扩建。
创作者
CartoVoxel Studio 将 OpenStreetMap 地图要素和开放高程数据转换为可玩的 Minecraft 地形。
OpenStreetMap 数据署名