埃利奥特湾滨水天际线
埃利奥特湾滨水天际线 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 西雅图 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

地图预览 · 已核验发布状态

西雅图 Minecraft 地图. 西雅图世界在 10 km² 内连接太空针塔、西雅图中心区、市中心街道与埃利奥特湾滨水区。海湾、码头、坡地和密集街区共同构成一张容易按地标辨认方向的城市地图。
玩家从西雅图中心区的露天步行广场开始,太空针塔可作为第一集合点。之后可向南进入市中心,也可下行到滨水码头,把两个公共区域用道路、标识或红石交通串联。
太空针塔和建筑轮廓提供可编辑的地理基础,并不等于全部细节与室内已经完成。建议保留一份干净存档,再逐步发展观景设施、港口路线、山坡街区和服务器剧情。
世界内容
埃利奥特湾滨水天际线 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 西雅图 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

太空针塔与西雅图中心区 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 西雅图 和规划路线的重要锚点。这里很适合建设公共基地、市场和居民区。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

市中心街道走廊 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 西雅图 和规划路线的重要锚点。这里很适合规划交通线、竞速路线或滨水活动。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

滨水码头与西雅图中心视线 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 西雅图 和规划路线的重要锚点。这里很适合发展长期服务器剧情、阵营边界与大型改造。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

此外还包含由开放地理数据转换的道路、建筑轮廓、水域、地表和高程。 预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
下载卡是唯一有效状态来源;只有标记为已发布的格式会启用下载按钮。
选择已发布格式,登录后通过受保护按钮下载;待发布格式无法解锁。
已发布的 Java ZIP 解压到 saves 文件夹;已发布的基岩版 MCWORLD 可直接打开。编辑前保留一份原始副本。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
不需要。对应版本的原版 Minecraft 即可打开,光影、材质包和插件均为可选。
固定覆盖 10 km²,重点围绕 埃利奥特湾滨水天际线和太空针塔与西雅图中心区,不是完整都会区。
可以。地理位置和基础结构用于提供真实底稿,内部、装饰、红石与任务玩法都可自行扩建。
创作者
CartoVoxel Studio 将 OpenStreetMap 地图要素和开放高程数据转换为可玩的 Minecraft 地形。
OpenStreetMap 数据署名