大道旁的赌场塔楼
出生点周围,大型度假酒店塔楼和赌场沿拉斯维加斯大道排开。它们按地图轮廓和高度生成为简单体块,比例准确,但没有主题立面;埃菲尔铁塔复制品等景点不在世界里。

地图预览 · 已核验发布状态

这个 10 km² 的世界沿拉斯维加斯大道中段展开:两侧是赌场度假村的拉斯维加斯大道、凯撒宫和巴黎酒店一带,以及西边的 I-15 公路。全部按 1 格 = 1 米由 OpenStreetMap 和高程数据生成。
先说清楚你会得到什么:酒店塔楼和赌场是根据地图轮廓和高度生成的简化体块。没有埃菲尔铁塔复制品、没有过山车、也没有霓虹招牌;度假村是尺寸大致准确的灰色和棕褐色体块,等着你去做主题装饰。街区之间是沙漠地面、泳池和停车场。
出生点在巴黎酒店旁的大道人行道上,正处于大道最热闹的一段。适合想自己打造拉斯维加斯的玩家:地块巨大、主街笔直、到处都能点亮。
世界内容
出生点周围,大型度假酒店塔楼和赌场沿拉斯维加斯大道排开。它们按地图轮廓和高度生成为简单体块,比例准确,但没有主题立面;埃菲尔铁塔复制品等景点不在世界里。

大道对面延伸到凯撒宫一带,有度假酒店侧翼、停车楼和泳池。适合建赌场据点、酒店,或做抢劫主题地图。

从上往下看,大道和平行的 I-15 公路南北贯穿地图,街区之间是度假村的湖面和泳池、大型停车场和沙漠地面。

换个角度,长条平顶的酒店楼像一块块空白画布。点亮它们、加上招牌,把它重新变成霓虹天际线。

此外还包含由 OpenStreetMap 和开放高程数据转换的道路、建筑、地表、水域和地形。Java 与基岩版均已收录。 已发布并核验 Java ZIP 与基岩版 MCWORLD,可登录后下载。
下载卡是唯一有效状态来源;只有标记为已发布的格式会启用下载按钮。
选择已发布格式,登录后通过受保护按钮下载;待发布格式无法解锁。
已发布的 Java ZIP 解压到 saves 文件夹;已发布的基岩版 MCWORLD 可直接打开。编辑前保留一份原始副本。
同一片 10 km² 区域的 Java 版 ZIP 和基岩版 MCWORLD。道路、建筑轮廓与高度、水域、地表和地形均来自 OpenStreetMap 与开放高程数据;建筑内部和精细的建筑细节没有建模。
覆盖大道中段周围约 3.2 × 3.2 公里(10 km²),大致是火烈鸟路南北两侧的度假村,加上西边的 I-15 公路。拉斯维加斯老城区、弗里蒙特街和机场不在地图内。
出生点在户外,位于巴黎酒店旁的大道人行道(36.1120, -115.1712)。
Java 版:解压 ZIP,把世界文件夹放进 Minecraft 的 saves 目录。基岩版:打开 MCWORLD 文件即可自动导入。安装模组或大规模改造前请保留一份原始副本。
不需要。原版 Java 和基岩版即可打开,光影、材质包和建筑工具都是可选的。
创作者
CartoVoxel Studio 将 OpenStreetMap 地图要素和开放高程数据转换为可玩的 Minecraft 地形。
OpenStreetMap 数据署名