湖滨天际线与河口通道
湖滨天际线与河口通道 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 芝加哥 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

地图预览 · 已核验发布状态

芝加哥 Minecraft 地图. 芝加哥地图聚焦千禧公园、密歇根湖滨、河口通道、码头和市中心街网,10 km² 内既有开阔水面,也有密集高层建筑。沿湖天际线是最容易辨认的方向标。
出生点位于千禧公园大草坪的室外区域。可以先建立连接湖滨的公共步道,再把码头用于船运和活动,把市中心街区分配给住宅、商店、交通和修复项目。
地图不代表整个芝加哥都会区,建筑也不是完成室内的精确复制品。保留原始存档后,可分阶段补充立面、铁路、灯光、港口设施和多人任务。
世界内容
湖滨天际线与河口通道 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 芝加哥 和规划路线的重要锚点。这里很适合设置出生点、观景台或第一项团队任务。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

湖滨码头与港池 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 芝加哥 和规划路线的重要锚点。这里很适合建设公共基地、市场和居民区。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

市中心街谷 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 芝加哥 和规划路线的重要锚点。这里很适合规划交通线、竞速路线或滨水活动。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

千禧公园与湖滨绿地 保留在真实城市结构中的相对位置,是辨认 芝加哥 和规划路线的重要锚点。这里很适合发展长期服务器剧情、阵营边界与大型改造。地图给出道路、地形和建筑底稿,同时把室内与细节留给玩家。

此外还包含由开放地理数据转换的道路、建筑轮廓、水域、地表和高程。 预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
下载卡是唯一有效状态来源;只有标记为已发布的格式会启用下载按钮。
选择已发布格式,登录后通过受保护按钮下载;待发布格式无法解锁。
已发布的 Java ZIP 解压到 saves 文件夹;已发布的基岩版 MCWORLD 可直接打开。编辑前保留一份原始副本。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
预览内容已上线;Java 与基岩版文件尚待发布。
不需要。对应版本的原版 Minecraft 即可打开,光影、材质包和插件均为可选。
固定覆盖 10 km²,重点围绕 湖滨天际线与河口通道和湖滨码头与港池,不是完整都会区。
可以。地理位置和基础结构用于提供真实底稿,内部、装饰、红石与任务玩法都可自行扩建。
创作者
CartoVoxel Studio 将 OpenStreetMap 地图要素和开放高程数据转换为可玩的 Minecraft 地形。
OpenStreetMap 数据署名