ロサンゼルスの Minecraft マップ生成: ダウンタウン LA を Minecraft ワールドに変換

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ロサンゼルスを Minecraft で:ランドマーク・始める範囲・FAQ

実在の地図データからロサンゼルスを Minecraft ワールドに——ダウンタウンのスカイライン、ハリウッドと丘陵、高速道路のジャンクション、サンタモニカのビーチ。Java か Bedrock を選び、Explorer Pack を加えればラベル付きの遊べる街になります。

更新 2026/10/175 分で読了

CartoVoxel は独立した Web ツールであり、Arnis、ArnisMC、MapSmith、Mojang、Microsoft とは関係ありません。Minecraft は Mojang/Microsoft の商標です。

要点

CartoVoxel でロサンゼルスを検索し、好きな範囲を描いて——最初はダウンタウン LA (約 2.5 km²)がおすすめ——現実の地形・道路・建物から Java / Bedrock ワールドを生成。Explorer Pack(Java、+$7.90)を加えると、ロサンゼルスのランドマークにラベル・テレポート・宝探しチェックイン・スポーンホール・映像ツアーが付きます。

ロサンゼルスを Minecraft で作る理由

ロサンゼルスには中心がひとつではなく、たくさんあります。高層ビルのダウンタウン、何キロも続く低層の街並み、丘、高速道路、そして太平洋。この多様さが Minecraft で探検するのにぴったりです。

実際の地形も入るので、平らな盆地の背後にハリウッド・ヒルズやサンタモニカ山地がそびえ、広い範囲なら上空から見てもまさに LA になります。

CartoVoxel は地図データから実際の道路・建物の形・地形を取り込むので、ワールドはひと目でロサンゼルスだとわかります。ロサンゼルスのマップでよく中心になるランドマークはこちら:

ダウンタウンのスカイライン

USバンク・タワー、ウィルシャー・グランド、バンカー・ヒルのタワー。

ウォルト・ディズニー・コンサートホール

グランド・アベニューに建つフランク・ゲーリーの曲面の建物。

ハリウッド

ハリウッド大通りとサインのある丘。

グリフィス天文台

盆地を見下ろすドームの天文台。

サンタモニカ・ピア

ルート66の終点にある桟橋とビーチ。

高速道路

街をつなぐ立体ジャンクション。

次のおすすめ

近くの都市ページと生成済みマップ。

Explorer Pack でロサンゼルスを探検

通常生成のロサンゼルスは正確ですが空っぽです——どこかにスポーンしても、どの通りや建物が何なのかわかりません。Explorer Pack はロサンゼルスの実在ランドマークを読み取り、その上に遊べるレイヤーを作ります。

ランドマークごとに名前が浮かび、ゲーム内の本でランドマーク間をテレポート。宝探しチェックインで街がハントの舞台になり、ウェルカムホールからスタート、ワンクリックのツアーでマップ上空を飛びます。同じロサンゼルスが、本当に探検できる街に。

遊べるロサンゼルス

ラベル、テレポート、宝探し、ホール、ツアー——ロサンゼルスの実在ランドマークから。

Java Edition の注文に +$7.90 のアドオンとして追加できます。

ロサンゼルスで始めるならこの範囲

面積で価格と生成時間が決まります。まずこの中から一つ選び、ゲーム内で確認してから広げましょう。

ダウンタウン LA · 約 2.5 km²

バンカー・ヒル、金融街、アーツ・ディストリクト。

ハリウッドとグリフィス・パーク · 約 5 km²

ハリウッド大通り、丘陵、天文台を実際の標高で。

サンタモニカとベニス・ビーチ · 約 4 km²

海岸の桟橋、ビーチ、ボードウォーク。

通常のロサンゼルスワールド vs Explorer Pack

同じ正確なワールドを、遊べるレイヤーあり・なしで比較。

通常のロサンゼルスワールド vs Explorer Pack
ロサンゼルス通常ワールドExplorer Pack あり
道路・建物・地形ありあり——ベースは同一
ランドマークがわかるか名前のない建物ダウンタウン・ロサンゼルスなど全ランドマークに浮かぶ名前
街の移動長い徒歩全ランドマークへのテレポート本
やること何もなしマップ全体の宝探しチェックイン
見せる手動で飛行ワンクリックの街ツアー

ロサンゼルスの Minecraft マップを生成する手順

まずは範囲を絞って——密度の高い中心部がいちばんきれいに仕上がります。

  1. 01

    ロサンゼルスを検索

    このページ上部のジェネレーターを使います——開始地点はすでにダウンタウン・ロサンゼルスです。必要なら別の場所を検索して範囲を描きます。最初はダウンタウン LA (約 2.5 km²)がおすすめです。

  2. 02

    Java か Bedrock を選ぶ(+ Explorer)

    エディションを選びます。名前付きで遊べる街にするなら、Java の注文に Explorer Pack(+$7.90)を追加。

  3. 03

    クラウドで生成

    CartoVoxel が地形・道路・建物を生成し、(Explorer ありなら)ラベル・テレポート・宝探し・ホール・ツアーを組み込みます。完成したらメールでお知らせします。

  4. 04

    開いて探検

    ワールドを Minecraft にインポートして、あなたのロサンゼルスにスポーン。

しくみ

ロサンゼルスを遊べる冒険に

Explorer Pack が生成した街に何を加えるのか、詳しく見てみましょう。

よくある質問(FAQ)

ロサンゼルス全体を生成できますか?

LA は 1,000 km² をはるかに超えるので、地区を選んでください。最初はダウンタウン(約 2.5 km²)がおすすめ。2つ目にハリウッドやサンタモニカも好相性です。

ハリウッドサインは入りますか?

丘とサインの周辺は実際の地形と地図データから作られます。小さな看板や装飾はブロック単位では再現されませんが、場所と斜面は本物です。

ロサンゼルスは Bedrock でも使えますか?

使えます。ベースのワールドは Java(.zip)と Bedrock(.mcworld)の両方で生成でき、スマホ・タブレット・ゲーム機でも遊べます。Explorer Pack の遊べるレイヤーは Java のみです。

Explorer Pack はロサンゼルスに何を加えますか?

スポーンホール、全ランドマークに浮かぶ名前、ランドマーク間のテレポート本、スコア付きの宝探しチェックイン、ワンクリックの映像ツアー——すべて選んだ範囲の実在ランドマークから作られます。 Explorer Pack

ロサンゼルスのマップはいくらですか?

ベースマップは面積で価格が決まるので、最初の小さな範囲なら安く済みます。新規アカウントには最初の小さなマップ用の無料クレジットもあります。Explorer Pack は Java の注文で +$7.90 です。

あなたのロサンゼルスを作りませんか?

範囲を絞って選び、Java か Bedrock を選択。遊べる街にするなら Explorer Pack を追加。

関連ガイド

ワールドの生成とインポートの基礎。