ボストンの Minecraft マップ生成: ボストン・コモン を Minecraft ワールドに変換

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都市マップ / ボストン

ボストンアメリカ都市マップ

ボストンを Minecraft で:ランドマーク・始める範囲・FAQ

実在の地図データからボストンを Minecraft ワールドに——ボストン・コモンとパブリック・ガーデン、フリーダム・トレイルの古い街路、バックベイ、港とチャールズ川。Java か Bedrock を選び、Explorer Pack を加えればラベル付きの遊べる街になります。

更新 2026/10/175 分で読了

CartoVoxel は独立した Web ツールであり、Arnis、ArnisMC、MapSmith、Mojang、Microsoft とは関係ありません。Minecraft は Mojang/Microsoft の商標です。

要点

CartoVoxel でボストンを検索し、好きな範囲を描いて——最初はダウンタウンとノースエンド (約 2 km²)がおすすめ——現実の地形・道路・建物から Java / Bedrock ワールドを生成。Explorer Pack(Java、+$7.90)を加えると、ボストンのランドマークにラベル・テレポート・宝探しチェックイン・スポーンホール・映像ツアーが付きます。

ボストンを Minecraft で作る理由

ボストンはアメリカで最も古い都市のひとつで、それが地図にも表れています。ダウンタウンの曲がりくねった植民地時代の道、バックベイの整ったブラウンストーンの街区、そしてどこを見ても水辺。

コンパクトなので、ひとつの範囲でダウンタウン、歴史あるノースエンド、港をカバーできます——小さなワールドにひとつの街がまるごと。

CartoVoxel は地図データから実際の道路・建物の形・地形を取り込むので、ワールドはひと目でボストンだとわかります。ボストンのマップでよく中心になるランドマークはこちら:

ボストン・コモンとパブリック・ガーデン

アメリカ最古の都市公園と隣の庭園。

フリーダム・トレイル

州議会議事堂やオールド・ノース教会を巡る歴史の道。

ファニエル・ホールとクインシー・マーケット

水辺近くの古いマーケット。

バックベイ

ブラウンストーンの街区、コプリー・スクエア、プルデンシャル・センター。

チャールズ川

ケンブリッジへ続く広い川とエスプラネード。

港

埠頭と、フォートポイント海峡の先のシーポート。

次のおすすめ

近くの都市ページと生成済みマップ。

Explorer Pack でボストンを探検

通常生成のボストンは正確ですが空っぽです——どこかにスポーンしても、どの通りや建物が何なのかわかりません。Explorer Pack はボストンの実在ランドマークを読み取り、その上に遊べるレイヤーを作ります。

ランドマークごとに名前が浮かび、ゲーム内の本でランドマーク間をテレポート。宝探しチェックインで街がハントの舞台になり、ウェルカムホールからスタート、ワンクリックのツアーでマップ上空を飛びます。同じボストンが、本当に探検できる街に。

遊べるボストン

ラベル、テレポート、宝探し、ホール、ツアー——ボストンの実在ランドマークから。

Java Edition の注文に +$7.90 のアドオンとして追加できます。

ボストンで始めるならこの範囲

面積で価格と生成時間が決まります。まずこの中から一つ選び、ゲーム内で確認してから広げましょう。

ダウンタウンとノースエンド · 約 2 km²

コモン、州議会議事堂、ファニエル・ホール、ノースエンド。

バックベイとチャールズ川 · 約 2.5 km²

コプリー・スクエア、ブラウンストーン、エスプラネード。

ボストン中心部 · 約 7 km²

ダウンタウン、バックベイ、港、シーポート。

通常のボストンワールド vs Explorer Pack

同じ正確なワールドを、遊べるレイヤーあり・なしで比較。

通常のボストンワールド vs Explorer Pack
ボストン通常ワールドExplorer Pack あり
道路・建物・地形ありあり——ベースは同一
ランドマークがわかるか名前のない建物ボストン・コモンなど全ランドマークに浮かぶ名前
街の移動長い徒歩全ランドマークへのテレポート本
やること何もなしマップ全体の宝探しチェックイン
見せる手動で飛行ワンクリックの街ツアー

ボストンの Minecraft マップを生成する手順

まずは範囲を絞って——密度の高い中心部がいちばんきれいに仕上がります。

  1. 01

    ボストンを検索

    このページ上部のジェネレーターを使います——開始地点はすでにボストン・コモンです。必要なら別の場所を検索して範囲を描きます。最初はダウンタウンとノースエンド (約 2 km²)がおすすめです。

  2. 02

    Java か Bedrock を選ぶ(+ Explorer)

    エディションを選びます。名前付きで遊べる街にするなら、Java の注文に Explorer Pack(+$7.90)を追加。

  3. 03

    クラウドで生成

    CartoVoxel が地形・道路・建物を生成し、(Explorer ありなら)ラベル・テレポート・宝探し・ホール・ツアーを組み込みます。完成したらメールでお知らせします。

  4. 04

    開いて探検

    ワールドを Minecraft にインポートして、あなたのボストンにスポーン。

しくみ

ボストンを遊べる冒険に

Explorer Pack が生成した街に何を加えるのか、詳しく見てみましょう。

よくある質問(FAQ)

ボストンはどこから生成すればいい?

ダウンタウンとノースエンド(約 2 km²)でコモンとフリーダム・トレイルの大部分をカバーできます。西へバックベイを加えれば街が広がります。

ケンブリッジ、MIT、ハーバードも入れられますか?

はい——チャールズ川の対岸まで範囲を広げてください。MIT は川沿い、ハーバードはさらに北西なので、別の範囲にすると面積と価格を抑えられます。

ボストンは Bedrock でも使えますか?

使えます。ベースのワールドは Java(.zip)と Bedrock(.mcworld)の両方で生成でき、スマホ・タブレット・ゲーム機でも遊べます。Explorer Pack の遊べるレイヤーは Java のみです。

Explorer Pack はボストンに何を加えますか?

スポーンホール、全ランドマークに浮かぶ名前、ランドマーク間のテレポート本、スコア付きの宝探しチェックイン、ワンクリックの映像ツアー——すべて選んだ範囲の実在ランドマークから作られます。 Explorer Pack

ボストンのマップはいくらですか?

ベースマップは面積で価格が決まるので、最初の小さな範囲なら安く済みます。新規アカウントには最初の小さなマップ用の無料クレジットもあります。Explorer Pack は Java の注文で +$7.90 です。

あなたのボストンを作りませんか?

範囲を絞って選び、Java か Bedrock を選択。遊べる街にするなら Explorer Pack を追加。

関連ガイド

ワールドの生成とインポートの基礎。