ベルリンの Minecraft マップ生成: ブランデンブルク門 を Minecraft ワールドに変換

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ベルリンを Minecraft で:ランドマーク・始める範囲・FAQ

実在の地図データからベルリンを Minecraft ワールドに——ブランデンブルク門と国会議事堂、ウンター・デン・リンデン、シュプレー川の博物館島、テレビ塔のあるアレクサンダー広場、ティーアガルテン。Java か Bedrock を選び、Explorer Pack を加えればラベル付きの遊べる街になります。

更新 2026/10/175 分で読了

CartoVoxel は独立した Web ツールであり、Arnis、ArnisMC、MapSmith、Mojang、Microsoft とは関係ありません。Minecraft は Mojang/Microsoft の商標です。

要点

CartoVoxel でベルリンを検索し、好きな範囲を描いて——最初は官庁街と門 (約 2 km²)がおすすめ——現実の地形・道路・建物から Java / Bedrock ワールドを生成。Explorer Pack(Java、+$7.90)を加えると、ベルリンのランドマークにラベル・テレポート・宝探しチェックイン・スポーンホール・映像ツアーが付きます。

CartoVoxel エンジンで Minecraft ワールドとして生成したベルリン

最初の範囲

約 2 km²

出力

Java + Bedrock

遊べる

Explorer +$7.90

ベルリンを Minecraft で作る理由

ベルリンの中心は一本の線をたどる歴史散歩。ブランデンブルク門からウンター・デン・リンデンを通って博物館島、そしてアレクサンダー広場のテレビ塔へ。この線が最初のマップにぴったりです。

街は平らで緑が多く、シュプレー川と運河が流れ、官庁街の隣には広大なティーアガルテン——ランドマークの間にはたっぷりの空間があります。

CartoVoxel は地図データから実際の道路・建物の形・地形を取り込むので、ワールドはひと目でベルリンだとわかります。ベルリンのマップでよく中心になるランドマークはこちら:

ブランデンブルク門

パリ広場に立つ新古典主義の門。

国会議事堂

ガラスのドームを持つ議会の建物。

博物館島

シュプレー川の中州に並ぶ博物館と大聖堂。

テレビ塔

アレクサンダー広場にそびえる塔。

ティーアガルテン

門の西に広がる戦勝記念塔のある大公園。

ポツダム広場

門の南の近代的なタワー群。

次のおすすめ

近くの都市ページと生成済みマップ。

Explorer Pack でベルリンを探検

通常生成のベルリンは正確ですが空っぽです——どこかにスポーンしても、どの通りや建物が何なのかわかりません。Explorer Pack はベルリンの実在ランドマークを読み取り、その上に遊べるレイヤーを作ります。

ランドマークごとに名前が浮かび、ゲーム内の本でランドマーク間をテレポート。宝探しチェックインで街がハントの舞台になり、ウェルカムホールからスタート、ワンクリックのツアーでマップ上空を飛びます。同じベルリンが、本当に探検できる街に。

遊べるベルリン

ラベル、テレポート、宝探し、ホール、ツアー——ベルリンの実在ランドマークから。

Java Edition の注文に +$7.90 のアドオンとして追加できます。

ベルリンで始めるならこの範囲

面積で価格と生成時間が決まります。まずこの中から一つ選び、ゲーム内で確認してから広げましょう。

官庁街と門 · 約 2 km²

国会議事堂、ブランデンブルク門、ティーアガルテンの端。

ウンター・デン・リンデンからアレクサンダー広場 · 約 3 km²

大通り、博物館島、テレビ塔。

ベルリン中心部 · 約 10 km²

ティーアガルテンからアレクサンダー広場まで、ポツダム広場も。

通常のベルリンワールド vs Explorer Pack

同じ正確なワールドを、遊べるレイヤーあり・なしで比較。

通常のベルリンワールド vs Explorer Pack
ベルリン通常ワールドExplorer Pack あり
道路・建物・地形ありあり——ベースは同一
ランドマークがわかるか名前のない建物ブランデンブルク門など全ランドマークに浮かぶ名前
街の移動長い徒歩全ランドマークへのテレポート本
やること何もなしマップ全体の宝探しチェックイン
見せる手動で飛行ワンクリックの街ツアー

ベルリンの Minecraft マップを生成する手順

まずは範囲を絞って——密度の高い中心部がいちばんきれいに仕上がります。

  1. 01

    ベルリンを検索

    このページ上部のジェネレーターを使います——開始地点はすでにブランデンブルク門です。必要なら別の場所を検索して範囲を描きます。最初は官庁街と門 (約 2 km²)がおすすめです。

  2. 02

    Java か Bedrock を選ぶ(+ Explorer)

    エディションを選びます。名前付きで遊べる街にするなら、Java の注文に Explorer Pack(+$7.90)を追加。

  3. 03

    クラウドで生成

    CartoVoxel が地形・道路・建物を生成し、(Explorer ありなら)ラベル・テレポート・宝探し・ホール・ツアーを組み込みます。完成したらメールでお知らせします。

  4. 04

    開いて探検

    ワールドを Minecraft にインポートして、あなたのベルリンにスポーン。

しくみ

ベルリンを遊べる冒険に

Explorer Pack が生成した街に何を加えるのか、詳しく見てみましょう。

よくある質問(FAQ)

ベルリンはどこから生成すればいい?

ウンター・デン・リンデンからアレクサンダー広場(約 3 km²)で、大通り、博物館島、テレビ塔をカバーできます。西の官庁街を加えれば門と国会議事堂も。

ベルリンの壁は入りますか?

イーストサイド・ギャラリーなど残っている壁は細く、地図データにも一部しかありません。壁があった道路や空き地は残っているので、その跡をたどれます。

ベルリンは Bedrock でも使えますか?

使えます。ベースのワールドは Java(.zip)と Bedrock(.mcworld)の両方で生成でき、スマホ・タブレット・ゲーム機でも遊べます。Explorer Pack の遊べるレイヤーは Java のみです。

Explorer Pack はベルリンに何を加えますか?

スポーンホール、全ランドマークに浮かぶ名前、ランドマーク間のテレポート本、スコア付きの宝探しチェックイン、ワンクリックの映像ツアー——すべて選んだ範囲の実在ランドマークから作られます。 Explorer Pack

ベルリンのマップはいくらですか?

ベースマップは面積で価格が決まるので、最初の小さな範囲なら安く済みます。新規アカウントには最初の小さなマップ用の無料クレジットもあります。Explorer Pack は Java の注文で +$7.90 です。

あなたのベルリンを作りませんか?

範囲を絞って選び、Java か Bedrock を選択。遊べる街にするなら Explorer Pack を追加。

関連ガイド

ワールドの生成とインポートの基礎。