ワイキキの海岸線とホテル街
ワイキキの海岸線とホテル街はホノルルを見分ける重要な地点です。実際の道路や地形との関係を残しているため、スポーンと最初の共同目標に向いています。細部と内装は自由に追加できます。

マッププレビュー · 検証済み公開状況

ホノルル Minecraftマップ. ホノルルの10 km²ワールドには、ワイキキのホテル街と海岸線、カピオラニ公園、ダイヤモンドヘッド方面の緑地が収まっています。高層街区と海、森林地形の切り替わりが明確で、都市建築と景観づくりを分担しやすい構成です。
スポーンはカピオラニ公園の屋外です。公園を共有拠点にしてワイキキの海岸を西へ進むか、東側の斜面を目標にすると、初参加のプレイヤーにもわかりやすい探索順になります。
ホノルル全域やオアフ島を再現したマップではありません。道路、水域、建物形状、標高を土台として残し、ホテルの内装、ランドマークの細部、交通やクエストは自由に追加できます。
ワールドの内容
ワイキキの海岸線とホテル街はホノルルを見分ける重要な地点です。実際の道路や地形との関係を残しているため、スポーンと最初の共同目標に向いています。細部と内装は自由に追加できます。

ダイヤモンドヘッドの斜面と緑地はホノルルを見分ける重要な地点です。実際の道路や地形との関係を残しているため、生活拠点や商業区に向いています。細部と内装は自由に追加できます。

カピオラニ公園の縁と周辺の高層建築はホノルルを見分ける重要な地点です。実際の道路や地形との関係を残しているため、交通・レース・探索ルートに向いています。細部と内装は自由に追加できます。

ワイキキ東側の海岸地形はホノルルを見分ける重要な地点です。実際の道路や地形との関係を残しているため、長期建築やロールプレイの次段階に向いています。細部と内装は自由に追加できます。

オープンな地理データをもとに、道路、建物形状、水域、土地利用、標高をMinecraft向けに変換。 プレビューは公開済みですが、Java と Bedrock のファイルは公開待ちです。
ダウンロードカードが正しい公開状況です。公開済み形式だけボタンが有効になります。
公開済み形式を選び、ログイン後に保護されたボタンから取得します。公開待ち形式は解除できません。
公開済み Java ZIP は saves フォルダーへ展開し、公開済み Bedrock MCWORLD は直接開きます。編集前に原本を保存してください。
プレビューは公開済みですが、Java と Bedrock のファイルは公開待ちです。
プレビューは公開済みですが、Java と Bedrock のファイルは公開待ちです。
不要です。シェーダーやリソースパックは任意です。
ワイキキの海岸線とホテル街とダイヤモンドヘッドの斜面と緑地を中心とした10 km²で、都市圏全体ではありません。
はい。地理的な土台を残しつつ、内装、装飾、レッドストーン、クエストを追加できます。
制作
CartoVoxel StudioはOpenStreetMapの地物と公開標高データを、遊べるMinecraft地形へ変換しています。
OpenStreetMapデータの帰属表示