Kostenloses Bau-Tool
Minecraft Pixel Art Generator
Lade ein beliebiges Bild hoch und verwandle es in Minecraft-Blöcke. Wähle Größe und Blocksorten, sieh genau, wie viele Blöcke du von jeder Sorte brauchst, und bau es von Hand oder setz es per Funktionsdatei ein.
- Bild zu Blöcken direkt im Browser
- Materialliste mit Stacks
- Export als PNG und Java-.mcfunction
Pixel-Art-Einstellungen
Oder probier ein Beispiel:
Die Höhe folgt dem Seitenverhältnis des Bildes. Maximal 256 × 256.
Java Edition: Leg die Datei in ein Datapack, stell dich an die untere linke Ecke und führ /function aus. Transparente Pixel bleiben Luft.
Vorschau wird vorbereitet …
So baust du es
Vom Bild zum Minecraft-Bauwerk in drei Schritten
- 01
Bild und Größe wählen
Einfache Bilder mit großen Formen und wenigen Farben funktionieren am besten. 32–64 Blöcke Breite sind ein guter Start im Überlebensmodus; im Kreativmodus geht es bis 256.
- 02
Blöcke wählen, die du bekommst
Beton hat die kräftigsten Farben, Wolle ist am Anfang günstig, und Keramik bringt gedeckte Haut- und Erdtöne. Entferne den Haken bei allem, was du nicht hast.
- 03
Material sammeln und bauen
Sammle die Blöcke mit der Materialliste und folge dann der Vorschau Reihe für Reihe – oder führ die .mcfunction-Datei in einer Java-Kreativwelt aus und setz alles auf einmal.
FAQ
Fragen zu Minecraft Pixel Art
Welche Blöcke eignen sich am besten für Pixel Art?
Beton hat die saubersten, kräftigsten Farben. Wolle ist günstiger und leicht von Schafen zu bekommen. Keramik deckt gedeckte Braun-, Rosa- und Hauttöne ab. Wenn du alle drei mischst, wird das Ergebnis am genauesten.
Wie groß sollte meine Pixel Art sein?
Für ein Porträt oder Logo reichen meist 32 bis 64 Blöcke Breite, damit man es erkennt. Größere Bilder zeigen mehr Details, brauchen aber viel mehr Blöcke; die Blockanzahl ändert sich, während du den Regler bewegst.
Was macht Dithering?
Dithering verteilt den Farbfehler auf benachbarte Blöcke, sodass Farbverläufe aus der Entfernung weicher aussehen. Schalte es bei Logos, Sprites und flächigen Farben aus – dort erzeugt es nur Rauschen.
Wie benutze ich die .mcfunction-Datei?
Leg in deiner Java-Welt ein Datapack an, kopier die Datei nach data/<namespace>/function, führ /reload aus, stell dich dorthin, wo die untere linke Ecke hin soll, und führ /function <namespace>:<Dateiname> aus. Cheats bzw. Befehle müssen aktiviert sein.
Funktioniert es mit der Bedrock Edition?
Vorschau und Materialliste funktionieren in jeder Edition. Der .mcfunction-Export nutzt Java-Block-IDs; in Bedrock baust du also von Hand nach der Vorschau.
Wird mein Bild irgendwo hochgeladen?
Nein. Das Bild wird in deinem Browser verkleinert und umgewandelt und nie an einen Server geschickt.
