Kostenloses Bau-Tool

Minecraft Block-Farbverlauf-Generator

Wähl zwei oder drei Farben und bekomm die Blöcke, die zwischen ihnen überblenden, von 3 bis 16 Stufen. Für Wandverläufe, Dächer, Geländeübergänge oder die Blockpalette deines nächsten Baus.

  • 2–3 Farbstopps
  • 3–16 Stufen
  • 70 Blöcke zur Auswahl

Verlauf-Einstellungen

Mit einer Vorlage starten:

Farben
8
Blockgruppen

Mindestens eine Gruppe bleibt aktiv.

Dein Farbverlauf

  1. 1Gold BlockTreffer: nah
  2. 2Yellow ConcreteTreffer: ok
  3. 3Orange WoolTreffer: ok
  4. 4Orange ConcreteTreffer: ok
  5. 5Red WoolTreffer: ok
  6. 6Red TerracottaTreffer: ok
  7. 7Pink TerracottaTreffer: nah
  8. 8Purple TerracottaTreffer: nah

Die Farben sind CartoVoxels eigene Mittelwerte jeder Blockfläche, keine Minecraft-Texturen – prüf das Ergebnis im Spiel: strukturierte Blöcke wie Holz und Erze wirken unruhiger als ihre Durchschnittsfarbe.

So nutzt du es

Von zwei Farben zur Blockpalette

  1. 01

    Farben wählen

    Start mit einer Vorlage oder wähl eigene Start- und Endfarben. Mit einer Mittelfarbe gelingen dreiteilige Verläufe wie Abendhimmel oder Erde zu Gras zu Stein.

  2. 02

    Länge festlegen

    Bestimm, über wie viele Blöcke der Verlauf geht. Kurze Verläufe passen zu Dächern und Kanten, lange zu Wänden, Türmen und Gelände.

  3. 03

    Blöcke eingrenzen

    Nimm Blockgruppen raus, die du nicht willst oder im Überlebensmodus nicht bekommst. Jeder Block nur einmal ergibt eine saubere Palette, Wiederholungen einen weicheren Verlauf.

FAQ

Fragen zu Minecraft-Farbverläufen

Wie wählt der Generator die Blöcke?

Er mischt deine Farben im CIELAB-Farbraum, der Unterschiede so abbildet, wie Menschen sie sehen, und nimmt für jede Stufe den nächstliegenden Block. Die Treffer-Angabe zeigt, wie nah jeder Block an der Zielfarbe liegt.

Warum sehen die Blöcke im Spiel etwas anders aus?

Das Tool nutzt pro Block eine Durchschnittsfarbe statt der Minecraft-Texturen. Glatte Blöcke wie Beton passen sehr gut; gemusterte wie Bretter, Erze und Ziegel wirken im Spiel unruhiger.

Was macht einen guten Minecraft-Farbverlauf aus?

Halt die Helligkeit benachbarter Blöcke ähnlich, misch Texturen sparsam und nimm für lange Wände mehr Stufen. Keramik und Beton ergeben die gleichmäßigsten Übergänge, Wolle sanftere Pastelltöne.

Kann ich den Verlauf für Pixel Art oder Map Art nutzen?

Ja. Der Pixel Art Generator nutzt dieselben Blockfarben, der Map Art Generator die Kartenfarben von Minecraft – du kannst die Palette hier planen und dort bauen.

Funktioniert das in Bedrock?

Ja, die gelisteten Blöcke gibt es in beiden Editionen. Die kopierten IDs nutzen Java-Namen; die meisten stimmen mit aktuellen Bedrock-Versionen überein, prüf Befehle aber im Spiel.