リソースガイド / WorldPainter alternative

WorldPainter比較現実世界

WorldPainter Alternative

WorldPainter は、カスタム地形を手描きしたりハイトマップをインポートしたりするのに最適な無料デスクトップアプリです。一方で、あなたの街やランドマークなどの現実の場所を地図データから自動で作りたいなら、CartoVoxel がそのオンライン代替手段です。場所を検索し、Java か Bedrock を選ぶだけで、現実の地形・道路・建物を持つワールドが手に入り、手作業の造形は不要です。

2026年6月22日更新約6分で読めます

CartoVoxel は独立した Web ベース製品であり、WorldPainter、Arnis オープンソースプロジェクト、Mojang、Microsoft とは提携・承認・公式関係を持ちません。Minecraft は Mojang / Microsoft の商標であり、その他の名称は比較と説明のために使用しています。

クイック回答

WorldPainter は、カスタムな Minecraft 地形を手描きしたりハイトマップをインポートしたりするための無料デスクトップアプリで、架空の世界や造形した地形に最適です。一方で、あなたの街やランドマークなどの現実の場所を地図データから自動で作りたいなら、CartoVoxel がオンラインの代替手段です。場所を検索し、Java か Bedrock を選ぶと、現実の地形・道路・建物を備えたワールドが手に入り、手作業の造形は不要です。手作りのカスタム地形には WorldPainter を、正確な現実世界のマップには CartoVoxel を使いましょう。

現実の地図データから作られた Minecraft ワールド

方式

現実世界を自動生成

インストール

不要、ブラウザで完結

出力

Java + Bedrock

CartoVoxel が向いている場面

WorldPainter は本当に優れた無料デスクトップツールですが、別の用途のために作られています。ブラシで地形を手描きし、ハイトマップをインポートして、カスタムや架空の風景を造形するためのものです。地形を要素ごとに自分でコントロールしたいときには、まさに最適な選択です。

CartoVoxel は別の課題を解決します。OpenStreetMap と標高データから現実の場所を自動でインポートし、実在の道路・建物の輪郭・起伏を、まったく造形せずに再現します。この自動かつ現実世界の方式が向いているのは、次のような場合です。

架空の地形ではなく現実の場所が欲しい

目的が実際の街、地区、有名なランドマークなら、CartoVoxel が現実の地図データから作ります。発想を膨らませた造形地形が欲しいときは、引き続き WorldPainter が向いています。

造形を覚えたくない

ブラシによる地形描画には学習コストがあります。CartoVoxel なら造形すべきものは何もなく、場所を検索すればクラウドがワールドを組み立てます。

とにかく速く欲しい

範囲を選んで注文するのはブラウザで数分。手描きに一晩かける必要はありません。重い生成処理はクラウドで実行されます。

Bedrock も欲しい

CartoVoxel は、スマホ・タブレット・コンソール向けの Bedrock .mcworld を、Java .zip と並べて納品できます。手動変換のステップは不要です。

次に読むガイド

比較から、次の具体的な判断へ進めます。

どちらを使うべきか

WorldPainter が向いている場合:カスタムや架空の地形を手作りしたい、ブラシで風景を造形したい、あるいは自分のハイトマップをインポートして細部まで自分で形作りたいとき。無料で成熟しており、まさにこうした創作上のコントロールのために設計されています。

CartoVoxel が向いている場合:あなたの街やランドマークといった正確な現実世界のマップを、OpenStreetMap と標高データから自動生成したいとき。ブラウザで、Java または Bedrock 出力、しかも手作業の造形なしで作れます。

用途が違う

手描きの地形か、自動の現実世界マップか。

優劣の話ではなく、用途の話です。WorldPainter はカスタムな世界を造形し、CartoVoxel は地図データから現実の場所をインポートします。

WorldPainter vs CartoVoxel

用途の異なる 2 つのツールを、簡潔かつ公平に比較します。

WorldPainter vs CartoVoxel
項目WorldPainter(デスクトップ)CartoVoxel(オンライン)
主な目的カスタムな Minecraft 地形を手描き地図データから現実世界のマップを自動生成
現実の場所・道路・建物手作業。ハイトマップは地形の起伏のみで、実在の道路や建物は含まない実在の OpenStreetMap データから自動生成
インストールデスクトップアプリ(ダウンロード必須)不要、ブラウザで動作
手間・スキル手作業の造形、学習コストあり数分、スキル不要
地形の作り方ブラシとインポートしたハイトマップ実在の OpenStreetMap データ + 標高
Minecraft エディションJava。Bedrock はエクスポート経由Java + Bedrock
費用無料開始は無料、面積に応じた料金

CartoVoxel で現実の場所を試す手順

現実世界のマップが目的なら、造形は不要で数分で始められます。

  1. 01

    現実の場所を検索

    ブラウザで CartoVoxel の地図を開き、地元の街、地区、セントラルパークやエッフェル塔などのランドマークを検索します。

  2. 02

    Java か Bedrock を選択

    Java Edition の .zip か、モバイル・コンソール向けに最適な Bedrock Edition の .mcworld を選びます。

  3. 03

    クラウドが現実世界のマップを生成

    範囲を確認して注文します。CartoVoxel のサーバーが、現実の標高・道路・建物の輪郭をプレイ可能なワールドに変換します。処理中はタブを閉じても構いません。

  4. 04

    ダウンロードしてプレイ

    ダウンロードリンクがメールで届きます。ファイルを開くか saves フォルダーに展開して探索を始めましょう。手順が必要ならインポートガイドをご覧ください。

オンラインで開始

オンラインで現実の場所を生成

まず小さな範囲を選び、結果をプレビューし、Java か Bedrock を選んでから大きなワールドを注文しましょう。

よくある質問 (FAQ)

現実世界のマップに最適な WorldPainter の代替は?

あなたの街やランドマークなどの現実の場所を、手描きではなく自動で作りたいなら、CartoVoxel は有力なオンライン代替手段です。OpenStreetMap と標高データを取り込み、現実の地形・道路・建物をブラウザで生成し、Java または Bedrock で出力します。自分でカスタムや架空の地形を造形したい場合は、引き続き WorldPainter の方が適しています。

WorldPainter で実在の都市をインポートできますか?

WorldPainter はハイトマップをインポートできます。ハイトマップは地形の形状(標高)を表すため、現実の高さデータをもとに風景を作ることはできます。ただしハイトマップには道路、建物の輪郭、土地利用の情報が含まれないため、WorldPainter 単体で実在の都市の道路や建物を再現することはできません。CartoVoxel はまさにそのために作られており、OpenStreetMap データを読み取って現実の道路や建物を自動生成します。

CartoVoxel をインストールする必要はありますか?

いいえ。CartoVoxel は完全に Web ブラウザ上で動作します。場所を選び、形式を選ぶと、生成はクラウドサーバーで行われます。マップを作るためにダウンロードするものは何もありません。

無料ですか?

CartoVoxel は無料で始められます。場所の検索や範囲のプレビューは無料です。完全なワールドは、生成がクラウドサーバーで実行されるため、生成する面積に応じた料金になります。一方で WorldPainter は無料のデスクトップアプリです。

Java と Bedrock のどちら?

両方です。CartoVoxel は Java Edition の .zip も、スマホ・タブレット・コンソール向けの Bedrock Edition の .mcworld も納品できます。WorldPainter は Java が対象で、Bedrock はエクスポートの手順を経て利用できます。

WorldPainter vs CartoVoxel — どちらを使うべき?

ブラシとハイトマップでカスタムや架空の地形を手作りし、デスクトップで創作を完全にコントロールしたいなら WorldPainter を。実在の都市やランドマークといった正確な現実世界のマップを、地図データからオンラインで自動生成し、Java と Bedrock で出力したいなら CartoVoxel を。用途が異なるので、作りたいものによって正解は変わります。

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