Google MapsOSM地図データ
Google Maps to Minecraft 変換ガイド
Google Maps で見つけた現実の場所を Minecraft ワールドにしたい場合、直接 Google 3D data を export するのではなく、OpenStreetMap と標高データを使って Java .zip または Bedrock .mcworld を生成するのが現実的です。
2026年7月8日更新約7分で読めます
クイック回答
Google Maps の 3D データをそのまま Minecraft に export する公式な流れはありません。場所を検索し、OpenStreetMap と標高データから生成し、Java .zip または Bedrock .mcworld として import するのが安全で実用的です。
OpenStreetMap と地理データを使う CartoVoxel
CartoVoxel では、地図上で場所を検索し、境界ボックスを決め、出力形式を選び、面積とキュー時間を確認してから生成できます。
処理はクラウドで行われ、Java .zip または Bedrock .mcworld としてメールで納品されます。
デスクトップ型 workflow と CartoVoxel
ローカル制御を重視するか、オンライン納品を重視するかで選び方が変わります。
| 項目 | デスクトップ型 | CartoVoxel |
|---|---|---|
| 導入 | ローカル設定と公式ソースの確認が必要。 | ブラウザから開始できます。 |
| 処理 | 自分の CPU、メモリ、ストレージを使います。 | クラウドで地形、道路、建物、パッケージングを処理します。 |
| 出力 | Java 中心で Bedrock 変換が必要な場合があります。 | 生成前に Java .zip / Bedrock .mcworld を選べます。 |
| 安全性 | 非公式ミラーや不明な APK には注意が必要。 | 注文、生成、納品をブラウザで完結できます。 |
Start online
小さな現実エリアで試す
慣れた場所を選び、出力形式と生成結果を確認してから大きなワールドへ広げましょう。
FAQ
地図データから Minecraft ワールドを生成
CartoVoxel なら、ブラウザ選択、面積見積もり、Java / Bedrock 出力、クラウド納品をひとつの流れで扱えます。

